Gurgler-König
[Charaktere]
Alpha-Fischmann, Einzigartig
200
Geld
0
Kopfgeld
0
Lohn
Identität1
Rasse
Fähigkeiten
Streuung ± 4
Attribute
- Stärke
- 90
- Zähigkeit
- 40
- Geschick
- 25
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 40
- Säbel
- 40
- Hacker
- 40
- Schwere Waffen
- 40
- Stumpfe Waffen
- 40
- Stangenwaffen
- 40
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Ausweichen
- 25
- Kampfkunst
- 25
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 40
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 40
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 20
-Athletik-
- Athletik
- 40
- Schwimmen
- 40
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 40
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo1
Städte
Beute beim Tod2
Waffenqualität1
- KreuzGewicht: 100
Waffen1
Kampf-HackbeilChance: 100 %
Verwendet von2
Gruppen: Anführer
Weltzustände: NPC-Zustand
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 5
- Kampfwerte
- 40
- NPC-Klasse
- Bandit
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 4
- Stärke
- 90
- Waffenlose Werte
- 25
- Fraktionswichtigkeit
- 10
- Einzigartig
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Weiblich-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Trägt Uniform
- –