Eisenressource
[Gebäude]
Eine einfache Quelle für Metallerze.
Funktion1
Verwendet von25
Pflanzen und Felsen: Gebäude Typ 22
- Vast_Cluster_Piece01
- Vast_Cluster_Piece02
- Vast_Cluster_Piece03
- Vast_Cluster_Piece04
- Vast_Cluster_Piece05
- Vast_Cluster_Piece06
- Vast_Cluster_Piece07
- FOLIAGE_Ejecta_Boulder01
- ResourceRock-IRON02 Easy Reach
- ResourceRock-IRON03 Easy Reach
- ResourceRock-IRON04 Easy Reach
- ResourceRock-IRON05 Easy Reach
- ResourceRock-IRON02 Easy Reach SWAMP
- ResourceRock-IRON03 Easy Reach SWAMP
- ResourceRock-IRON04 Easy Reach SWAMP
- ResourceRock-IRON05 Easy Reach SWAMP
- FOLIAGE_Plant_Monster-Style01-LIGHT
- ResourceRock-IRON04
- ResourceRock-IRON06
- TechRustyJunk_01
- TechWreck SPARSER
- TechRustyJunk_01 SPARSER
Gebäude: Rastet an 3
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 2
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- 3
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Obstacle
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 50
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 1,2
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Bewuchs
- ✓
- Hangangleichung
- ✓
- Gebäude Kategorie
- BERGBAU
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –