
Feldbett
[Gebäude]
Ein Bett, das in der Wildnis benutzt werden kann. Verleiht beim Schlafen eine Heilrate von 400 %.
Freigeschaltet durch2
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Bau1
Funktion1
Teile1
- camp_bed1_partChance: 100 %
Verwendet von29
Städte und Orte: Trümmergebäude 26
- Kannibalendorf
- Sho -Battai (override) cannibals
- Okran's Fist (override) cannibals
- Raider Camp (2)
- Kannibalenplage
- Staubbanditen-Lager
- Lager – Kannibalenjäger
- Blutbanditen-Lager
- Schwarzes Drachenlager
- Weißbrauenlager
- Sklavenlager
- Ziegenhirtenlager
- -nest housecamp
- Turm des Staubkönigs
- Kannibalen
- Kannibalenhauptstadt
- Kopfgeldjäger-Lager
- Söldnerlager
- Plündererlager
- Vagabundenlager
- Erstes Dorf
- Kaktusversteck
- Insellabor
- -nest housecamp fishman
- Gurglernest
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Gebäudewechsel: Ersetzt 2
Gebäudewechsel: Ersetzen durch
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 1
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Ignore
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1.000,00
- Gebäude Höhe
- 8
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 4
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Außen Möbel
- ✓
- Merkmal
- ✓
- Innenraum-Möbel
- ✓
- Gebäude Kategorie
- CAMPEN
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Erzeugt Spielerstadt
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –