
Langhaus
[Gebäude]
Ein langer, schmaler Rohbau.
Freigeschaltet durch1
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Dorf Bastard
LanghausBarracks - Okrans Faust
LanghausArmory - Okrans Faust
LanghausBakery - Okrans Faust
LanghausBarracks - Okrans Schild
LanghausBarracks - Hevt
LanghausSlave Shop - Borke
LanghausResidential
Türen1
Innenraum2
Innenraum-Maske1
Teile9
- Storm_House_05_ExtrasChance: 100 %
- Storm_House_05_Exterior_ROOFChance: 100 %
- Storm_House_05_Exterior[Steps]Chance: 100 %
- Storm_House_05_ExteriorChance: 100 %
- Storm_House_05_BLACKWALL_UPPERChance: 100 %
- Storm_House_05_blackChance: 100 %
- Storm_House_05_baseChance: 100 %
- Storm_House_05_Exterior[Steps]]UPPERChance: 100 %
- Storm_House_05_Extras-SPIKECOVERSChance: 100 %
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 24
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Stone
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Kraftabgabe
- -1
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 110
- Schloss-Härte
- 40
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –