Zerschlagene Truhe

[Gebäude]

Teile1

Verwendet von4

Städte und Orte: Trümmergebäude 3

Gebäudewechsel: Ersetzen durch

Erfasste Felder

Baumaterialien
2
Bauzeit
30
Außen Material
Concrete
Rümpfe Radius
8
Innenraumatmosphäre
None
Innenmaterial
Wood
Itemtyplimit
Item
Verknüpfungstyp
Normal
Max. Bediener
-1
Max. Teilwiederholungen
20
Knoten Typ
General
Anzahl Pfadnetz-Rümpfe
1
Geschützturm-Wiederholungen
4
Pfadmodus
Ignore
Lagergrößenhöhe
18
Lagerbreite
18
Baugeschwindigkeit
3
Baugeschwindigkeit-Multiplikator
1,00
Gebäude Höhe
7
Schloss-Härte
30
Innenraum-Integrität
100
Schlossstufe-Multiplikator
1,00
Max. Hang
45
Ausgabe Rate
1
Produktion-Multiplikator
1,00
Skalierung
1
Stapelbonus-Multiplikator
5,00
Erzeugt Spielerstadt
✓
Innenraum-Möbel
✓
Lager Alles
✓
Unbegehbar
✓
Gebäude Kategorie
zerschlagen
Werte auf null oder aus
Begehrtheit
0
Funktion
0
Item-Funktionslimit
0
Schlossstufenbonus
0
Kraftkapazität
0
Kraftabgabe
0
Bauschwelle
0
Verknüpfungslänge
0
einrasten zu mich X Abstand
0
einrasten zu mich Y
0
einrasten zu mich Z
0
Tiere erlauben
–
Immer verschlossen
–
Auto-Pfadnetz
–
Höhlenartig
–
Decke Platzierung
–
Navmesh bei Zerstörung
–
Decke erzwingen
–
Hat Inventar
–
Hat Schloss
–
Innenraumgelände
–
Außen Möbel
–
Merkmal
–
Bewuchs
–
Tor
–
Knoten
–
Unterschlupf
–
Schild
–
Mauer Tor
–
Verknüpfungen Zusammen
–
Hangangleichung
–
Ausgabe je Tag
–
einrasten zu mich
–
einrasten zu mich Geschütze
–
Lager Rüstung
–
Lager Waffen
–
Gebäudegruppe
–
Inventargruppenname
–
Effekt-Schleife
–