Kannibalenjäger
[Gruppen]
KI-Pakete1
- Cannibals at homePriorität: 0
Gebäude1
Fraktion1
Anführer1
- KannibalenhäuptlingAnzahl: 2
Gruppe1
- KannibaleMin.: 9, Max.: 13
Händler3
- cannibal treasureAnteil: 50
- just meatAnteil: 100
Gestrichene und ungenutzte Einträge
- _useful building matsAnteil: 100
Verwendet von5
Städte und Orte: Bewohner 3
Städte und Orte: Bar-Gruppen 2
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- None
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 50.000
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 20
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
- Gebäude Name
- Hütte
- Innenlayout
- hq
- Inventargruppenname
- Hamut
Werte auf null oder aus
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Außenanordnung
- –