
Comptoir Magasin
[Bâtiments]
Placez les objets que vous voulez vendre sur un comptoir de magasin. Si le bâtiment et la ville sont ouverts aux visiteurs publics, des clients viendront acheter ces objets.
Débloqué par1
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- Vieille UsineScrapyard
Maison-LArmory
Avt-Poste s-VSkeleton Bar
Avt-Poste s-VSkeleton Bar
Avt-Poste s-VSkeleton Bar
Dôme MaraisBar Tech
Dôme MaraisBar Tech
Avant-poste s-IIILibrary Shop
Emplacements des intérieurs
Les habitants, les événements du monde et votre sauvegarde peuvent remplacer ces aménagements initiaux ou leur contenu.
Fonction1
Pièces1
- shop_counter_partChance: 100 %
Champs enregistrés
- Matériaux de construction
- 4
- Matériau extérieur
- Concrete
- Ambiance intérieure
- None
- Matériau intérieur
- Wood
- type d'objet Limite
- Item
- Type de lien
- Normal
- Opérateurs max.
- -1
- Type de nœud
- General
- Mode de chemin
- Projected
- Hauteur de stockage
- 18
- Largeur de stockage
- 18
- Multiplicateur de Construction Vitesse
- 1,00
- Hauteur du bâtiment
- 6
- Dureté de serrure
- 30
- Intégrité d’intérieur
- 100
- Max. Pente
- 25
- Taux de sortie
- 1
- Multiplicateur de Empilable Bonus
- 4,00
- Crée une ville du joueur
- ✓
- A un inventaire
- ✓
- Meubles d’intérieur
- ✓
- Catégorie de bâtiment
- STOCKAGE
Valeurs à zéro ou désactivées
- Attrait
- 0
- Bonus de niveau (serrure)
- 0
- Capacité de puissance
- 0
- Sortie de puissance
- 0
- Seuil de construction
- 0
- Longueur de lien
- 0
- Autoriser les animaux
- –
- Toujours verrouillé
- –
- Caverneux
- –
- Placement au plafond
- –
- Navmesh détruit
- –
- Forcer le plafond
- –
- A une serrure
- –
- Terrain d’intérieur
- –
- Meubles d’extérieur
- –
- Élément
- –
- Feuillage
- –
- Portail
- –
- Nœud
- –
- Abri
- –
- Enseigne
- –
- Porte de mur
- –
- S’assemble
- –
- Suivre la pente
- –
- Groupe de bâtiments
- –
- Nom du contenu d'inventaire
- –