Ruche du Sud
[Factions]
50
Population itinérante
-50
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Campagnes2
Couleurs de vêtements1
Objets interdits2
Zones interdites7
Races3
- Prince de la RuchePart: 5
- Robot Soldat de la Ruche SudPart: 100
- Robot Ouvrier de la RuchePart: 100
Relations4
- Ruche de L'OuestStatut: -100
- FauneStatut: 0
- LoupsStatut: 0
- Anti-EsclavagistesStatut: 0
Référencé par21
Modèles d’escouade: Faction 15
- south hive invasion
- south hive patrol (elder dead)
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- south hive patrol (savant dead)
- swamp dome -south hive copy
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- south hive patrol
- south hive scouts
- lost armoury -south hive
- south hive workers solo
- King squad
- south hive patrol w/ gorillos
- south hive patrol w/ King gorilla
Champs enregistrés
- Armures (prototype)
- 50
- Armures (bon marché)
- 100
- Armures (standard)
- 50
- Armures (bonne)
- 2
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 40
- Niveau de serrure des conteneurs
- 40
- Niveau de serrure des portes
- 40
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Military
- Niveau de serrure aléatoire
- 10
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- 2
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 2,00
- Effet de la colère
- 0,2
- Effet de la joie
- 0,2
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,5
- Préférence pour les routes
- 0,1
- Fiable
- -50
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (spécialiste)
- 0
- Armures (maître)
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- Anti-esclavage
- –
- Soigne les inconnus
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –