Farmer Camp Suspicious

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Seconds animaux2

Chef1

Personnalité1

Marchands1

Référencé par1

Villes et lieux: Habitants

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
None
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Argent de marchand
250
Stock maximum du marchand
12
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Multiplicateur de Vente
1,00
marchands stock Rythme
0,5
Délai de réassort du marchand
24
Bâtiment public
✓
Commerçant
✓
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Résidentiel
Agencement intérieur
Residential
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–
Disposition extérieure
–