flotsam refuge

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Choisi parmi3

Personnalité1

Marchands2

Référencé par2

Villes et lieux: Habitants

Factions: Habitants

Champs enregistrés

Rôle du bâtiment
Residential
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Persos aléatoires min.
1
Persos aléatoires max.
4
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
15
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Patrouille vers les villes
✓
Lits publics
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Résidentiel Petit
Agencement intérieur
Residential Small
Valeurs à zéro ou désactivées
Coût d’usage du lit
0
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–
Disposition extérieure
–