hospital
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- HospitalPriorité: 0
Chef1
- ChirurgienNombre: 1
Escouades1
- DocteurMin.: 4, Max.: 0
Marchands1
- hospitalPart: 100
Dialogue1
hospital
Quoi ?
Oui ? / Qu'est-ce qui ne va pas ?
Réponse
Tu as du matériel médical à vendre ?
Réponse
Tu pourrais changer mon apparence ?
Réponse
Rien
hospital
Sérieusement ? Oui, je pense. 500 cats.
Ça fera 500 cats. / Je suis assez occupé/EME/. Tu vas devoir payer 500 Cats. / Bien sûr, pourquoi pas ? 500 Cats.
Réponse
Affaire conclue
OK
Réponse
En fait non, laisse tomber.
Hmm, non je devrais pas. / Non merci
Référencé par3
Villes et lieux: Habitants 3
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Hospital
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Hôpital
- Disposition extérieure
- Hospital Sign
- Agencement intérieur
- Hospital
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Stock maximum du marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –