Shek Barracks

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Bâtiment1

Escouades1

Seconde escouade1

Référencé par2

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Barracks
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Multiplicateur de Vente
1,00
marchands stock Rythme
0,5
Délai de réassort du marchand
24
Bâtiment public
✓
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Caserne
Disposition extérieure
Banners
Agencement intérieur
Barracks
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Stock maximum du marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–