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[Modèles d’escouade]

Marchands2

Référencé par4

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
None
Niveaux d'arbalète
Good
Vitesse imposée
Grouped
Valeur de base des artefacts
25 000
Valeur de base des artefacts d'objet
10 000
Niveaux de robotique
Good
Stock maximum du marchand
15
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
2 499
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Entrepôt
Agencement intérieur
Warehouse
Valeurs à zéro ou désactivées
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–
Disposition extérieure
–