Éclaireur Légion
[Personnages]
Tête-Bûche Squelette MKII
200
Argent
0
Prime
0
Salaire
Identité1
Compétences
Attributs
- Force
- 40
- Résistance
- 50
- Dextérité
- 60
- Perception
- 60
-Armes-
- Katanas
- 50
- Sabres
- 50
- Hachoirs
- 50
- Armes lourdes
- 50
- Armes contondantes
- 50
- Armes d'hast
- 50
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 50
- Défense en Mêlée
- 50
- Esquive
- 25
- Arts Martiaux
- 25
-De loin-
- Tourelles
- 60
- Arbalètes
- 60
- Précision
- 60
-Vol-
- Furtivité
- 60
- Crochète la serrure
- 60
- Vol
- 60
- Assassinat
- 60
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 50
- Nage
- 50
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 60
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu2
Vêtements2
Couleur d’uniforme1
Arbalètes2
Arbalète Ancien Monde MkIIChance: 50 %
Arbalète Ancien Monde MkIChance: 50 %
Qualité d’arme1
- Forgerons SquelettesPoids: 0
Armes1
Référencé par3
Modèles d’escouade: Escouades 3
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Standard
- Chance d'armure supérieure
- 15
- Stats de combat
- 50
- Classe de PNJ
- Bandit
- à distance Attributs
- 60
- Esclave
- Not slave
- Stats de furtivité
- 60
- Force
- 40
- Stats à mains nues
- 25
- Importance de faction
- 1
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Chance d’être femme
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- Attributs aléatoire
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Muet
- –
- Commerçant
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –
- Porte Uniforme
- –