Chef Ferme Sacré
[Personnages]
Marchand
3 000
Argent
0
Prime
0
Salaire
Compétences
Écart ± 3
Attributs
- Force
- 10
- Résistance
- 10
- Dextérité
- 10
- Perception
- 1
-Armes-
- Katanas
- 10
- Sabres
- 10
- Hachoirs
- 10
- Armes lourdes
- 10
- Armes contondantes
- 10
- Armes d'hast
- 10
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 10
- Défense en Mêlée
- 10
- Esquive
- 1
- Arts Martiaux
- 1
-De loin-
- Tourelles
- 10
- Arbalètes
- 1
- Précision
- 10
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 5
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 10
- Nage
- 10
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 10
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu1
Villes
Vêtements5
Qualité d’arme1
- InconnuPoids: 0
Armes1
Dialogue1
Chef Ferme Sacré
Qu'est-ce que tu veux ?
Réponse
Je veux juste commercer
Réponse
T'as des animaux à vendre ?
Réponse
Rien
Référencé par1
Modèles d’escouade: Chef
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Cheap
- Chance d'armure supérieure
- 5
- Stats de combat
- 10
- Classe de PNJ
- Civilian
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 3
- Importance de faction
- 1
- Commerçant
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Chance d’être femme
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- à distance Attributs
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Muet
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –
- Porte Uniforme
- –