Guardia dei Mercanti

[Personaggi]

200
Denaro
0
Taglia
2000
Salario

Abilità

Variazione ± 10

Attributi

Forza
50
Resistenza
50
Destrezza
50
Percezione
1

-Armi-

Katana
50
Sciabole
50
Mannaie
50
Armi pesanti
50
Contundente
50
Armi Inastate
50

-Combattimento-

Attacco in mischia
50
Difesa in mischia
50
Schivata
5
Arti Marziali
5

-Balestra-

Torrette
50
Balestre
1
Precisione
50

-Furto-

Furtività
1
Scassinamento
1
Furto
1
Assassinio
25

-Atletica-

Atletica
50
Nuoto
50

-Scienza-

Medico da campo
50
Ingegneria
1
Robotica
1
Scienza
1

-Commercio-

Armaiolo
1
Crea armature
1
Crea balestre
1
Lavoro manuale
1
Agricoltura
1
Cucina
1

Posizione2

Abiti4

Qualità dell'arma1

Armi1

Riferimenti a questa voce4

Squadre: Squadre 2

Campi registrati

Qualità dell'armatura
Standard
Probabilità di miglioramento dell'armatura
5
Statistiche di combattimento
50
Probabilità di sesso femminile
40
Classe del personaggio non giocante
Military
Schiavo
Not slave
Variazione casuale delle statistiche
10
Importanza della fazione
0,25
Assegna taglie
✓
Indossa un'uniforme
✓
Valori a zero o disattivati
Variazione dell'importo della taglia
0
Probabilità di taglia
0
Quantità massima di denaro fisico
0
Quantità minima di denaro fisico
0
Denaro minimo
0
Statistiche a distanza
0
Statistiche di furtività
0
Forza
0
Statistiche senz'armi
0
Probabilità di denaro fisico
0
Parola limitata
–
Mercante
–
Con nome
–
Rasato
–
Unico
–