Modello Rotto 30

[Personaggi]

Unità P4

2000
Denaro
2000
Taglia
0
Salario

Identità1

Razza

Abilità

Attributi

Forza
35
Resistenza
35
Destrezza
35
Percezione
1

-Armi-

Katana
35
Sciabole
35
Mannaie
35
Armi pesanti
35
Contundente
35
Armi Inastate
35

-Combattimento-

Attacco in mischia
35
Difesa in mischia
35
Schivata
3,5
Arti Marziali
3,5

-Balestra-

Torrette
35
Balestre
1
Precisione
35

-Furto-

Furtività
1
Scassinamento
1
Furto
1
Assassinio
17,5

-Atletica-

Atletica
35
Nuoto
35

-Scienza-

Medico da campo
35
Ingegneria
1
Robotica
1
Scienza
1

-Commercio-

Armaiolo
1
Crea armature
1
Crea balestre
1
Lavoro manuale
1
Agricoltura
1
Cucina
1

Posizione1

Inventario1

Qualità dell'arma2

Armi2

Riferimenti a questa voce1

Squadre: Squadre

Campi registrati

Qualità dell'armatura
Standard
Probabilità di miglioramento dell'armatura
25
Variazione dell'importo della taglia
2000
Statistiche di combattimento
35
Denaro minimo
200
Classe del personaggio non giocante
Bandit
Schiavo
Not slave
Importanza della fazione
0,05
Valori a zero o disattivati
Probabilità di taglia
0
Probabilità di sesso femminile
0
Quantità massima di denaro fisico
0
Quantità minima di denaro fisico
0
Statistiche a distanza
0
Variazione casuale delle statistiche
0
Statistiche di furtività
0
Forza
0
Statistiche senz'armi
0
Probabilità di denaro fisico
0
Assegna taglie
–
Parola limitata
–
Mercante
–
Con nome
–
Rasato
–
Unico
–
Indossa un'uniforme
–