Holy Guards narko

[Squadre]

Pacchetti IA1

Caposquadra1

Squadre1

Seconda squadra1

Mercanti3

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Barracks
Livelli delle balestre
Standard
Velocità imposta
Grouped
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
70.000
Livelli di robotica
Standard
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
30
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Militari erranti
✓
Nome dell'edificio
Caserma
Disposizione esterna
Banners
Disposizione interna
Barracks
Valori a zero o disattivati
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di giorno
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Vendita della casa
–