ghost bar

[Squadre]

Oggetti speciali2

Mercanti1

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Destinazione dell'edificio
None
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
35
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Letti pubblici
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Bar
Disposizione esterna
Bar Sign
Disposizione interna
Bar
Valori a zero o disattivati
Costo di utilizzo del letto
0
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–