Barracks UC (malnourished)
[Squadre]
Pacchetti IA1
- Guard military patrol basePriorità: 0
Caposquadra1
- Samurai CapitanoNumero: 1
Squadre1
- SamuraiMinimo: 5, Massimo: 0
Seconda squadra3
Mercanti3
- weapon vendor UC small-timeQuota: 100
- Bar (low food)Quota: 100
- armor vendor UCQuota: 100
Riferimenti a questa voce9
Città e luoghi: Abitanti 9
- Sho-Battai (override) malnourished
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed 2
- Stoat (override) malnourished
- Stoat (override) malnourished half destroyed
- Stoat (override) malnourished half destroyed 2
- Heng (override) malnourished
- Vantaggio del Mercante (override) malnutrita
- Vantaggio del Mercante (override) malnutrita 1
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Barracks
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 8
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 72
- Malnutrito
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Caserma
- Disposizione esterna
- banners
- Disposizione interna
- Barracks
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Non moltiplica
- –
- Mercante
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –