farm village residential

[Squadre]

Pacchetti IA1

Squadre1

Mercanti1

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitante predefinito

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Residential
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
15
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Residenziale
Disposizione interna
Residential
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–