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Squadre2

Mercanti9

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Shop
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Valore base degli oggetti artefatto
20.000
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
200
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
15
Mercante
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
La Grande Biblioteca
Disposizione esterna
Mechanical Sign
Disposizione interna
Library Shop
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–