Gurgler town squad Crab Town

[Squadre]

Pacchetti IA1

Fazione1

Caposquadra1

Nido1

Squadre1

Mercanti3

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
None
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
44
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Moltiplicatore vendita
1,00
Tasso di rifornimento dei mercanti
0,5
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
Edificio pubblico
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Distrutto
Disposizione interna
Trashed
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–