
구멍 난 세이버
[무기]
검두에 구멍을 내어 더 빠르고 다루기 쉽게 제작되었지만, 대부분의 검객들은 느낄 수 없고 오직 일부만 차이를 느낄 수 있다고 굳게 믿는다.
1.00
절단 배율
0.25
타격 배율
0.00
관통 배율
0.90
출혈 배율
6
무게 kg
250
가치
-4
공격 보정
6
방어 보정
0
실내 보정
제작 대장장이7
| 대장장이 | 등급 | 절단 보정 | 타격 보정 | 가격 보정 | 무게 보정 | 최소 절단 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 카툰 폐품 전문가 | 카툰 1호30카툰 2호35카툰 3호40 | 1.00 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1 |
| 외날걸음 | 칼날 I형70칼날 II형75칼날 III형80 | 1.10 | 1.00 | 1.40 | 1.00 | 1 |
| 크로스 | 메이토우100 | 1.10 | 1.00 | 2.00 | 1.00 | 1 |
| 알 수 없음 | 녹슨 쓰레기5녹이 스는 칼날10 | 1.00 | 1.00 | 0.30 | 1.00 | 1 |
| 고대 | 중급 회수품15낡은 수리된 칼날20수리된 칼날25 | 0.90 | 1.00 | 0.80 | 0.70 | 1 |
| 스켈레톤 대장장이 | Mk I50Mk II55Mk III60 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | 1.00 | 1 |
| 자가제조 | 녹슨 쓰레기5녹이 스는 칼날10중급 회수품15낡은 수리된 칼날20수리된 칼날25카툰 1호30카툰 2호35카툰 3호40Mk I50Mk II55Mk III60칼날 I형70칼날 II형75칼날 III형80 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1 |
판매처122
구매처상인 목록 13
상점 주인
소지 중인 분대 42
- Shop Weapons UC small
- Holy Guards
- Outlaw barracks (override)
- Barracks UC (malnourished)
- Shop Weapons UC small (malnourished)
- Shop Weapons UC small (free)
- grayflayer hq
- blackshifter hq
- Blackshifter town patrol
- swamp smithy (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Inquisitor homestation stay
- Shop weapons Holy
- Shop weapons Ronin
- holy Armoury
- holy weapons shop
- Bar blackmarket
- ninja tower squad
- Swamper Twinblade
- flotsam military armoury
- hound hq
- swamp smithy
- Holy Guards narko
- Catun Scrapmasters
- Barracks UC
- Holy Watchtower
- armory UC
- UC watchtower
- weapon vendor UC big
- Scraphouse
- tengus vault
- Skeleton Armory
- Shop weapons Mongrel
- Barracks cannibal hunters
- Cannibal hunter hq
- inquisitor valetina hq
- Swamper Stone Rat HQ
- hounds town home
- inquisitor seta hq
- Bar Mourn
- Sand ninja HQ
- UC town racists fort
판매 세력 23
마을 43
해금하는 연구1
전리품으로 나오는 곳5
건물 용도
내용물은 건물의 용도에 따라 달라집니다. 선택된 배치와 저장된 게임에 따라 실제로 들어 있는 물건이 결정됩니다.
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
내부 배치 위치
주민, 월드 이벤트, 저장된 게임에 따라 이 초기 배치나 내부 물품이 달라질 수 있습니다.
참조하는 항목17
기록된 필드
- 인벤토리 발자국 높이
- 2
- 인벤토리 너비
- 8
- 길이
- 18
- 재료
- Metal
- 재료 비용
- 4
- 무기 유형
- 세이버
- 슬롯
- Weapon
- 동물 피해 배율
- 1.00
- 인간 피해 배율
- 1.00
- 최소 베기 피해 배율
- 1.00
- 로봇 피해 배율
- 1.00
- 무게 배율
- 0.80
- 가능 방어
- ✓
0 또는 꺼진 값
- 장갑 관통
- 0