쓰러지지 않는 자 도전
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대화1
쓰러지지 않는 자 도전
나, 와, 라 살인마!
쓰러지지 않는 자 도전
마침내....
끝이군. /YOURNAME/. / /YOURNAME/... / 흠 흠 드디어 만났군, /YOURNAME/.
쓰러지지 않는 자 도전
널 찾아서 얼마나 멀리 헤맸는지 몰라...
이 순간을 내가 얼마나 기다리고 원했는지....
쓰러지지 않는 자 도전
벌레의 왕이 사라졌으니 널 처치해야 영광을 누릴 수 있겠군...
이제 벌레의 왕이 사라졌으니, 관문으로 인도해줄 사람은 너다... / 이제 벌레의 왕이 죽었으니, 네놈과의 일전을 크게 기대해도 되겠어... / 오늘은 나의 영광의 날이 되거나 저승에 간 동포들과 재회하는 날이 되겠군... / 오늘 나는 쓰러지지 않는 자를 죽일 것이다. 아니면 관문에서 기다리는 동포들과 재회하는 날이 될지도...
쓰러지지 않는 자 도전
나을(를) 실망시키지 말아줘...
명불허전이라는 말에 걸맞는 모습을 보여주기 바란다... / 어느 쪽이든, 우리 중 하나는 내일의 태양을 보지 못한다... / 어느 쪽이든, 우리 중 하나는 오늘 죽는다...
쓰러지지 않는 자 도전
덤벼라, 전사여! 영광의 제물 혹은 죽음의 사신이 되어다오!
검을 들어라, 전사여! 오늘은 역사적인 날이 될 것이다! / 죽기 좋은 날이군, 전사여! / 치열한 전투를 해보자! / 파멸을!
쓰러지지 않는 자 도전
AAAARGH!!
참조하는 항목1
세력: 전역
기록된 필드
- 열쇠
- Assault town
- 필요 병력
- 14
- 여행 속도(로드)
- No speed change
- 여행 속도(언로드)
- Jog
- 확률 당 일
- 0.1
- 사거리 먼
- 26,000
- 사거리 가까운
- 3,000
- 반복 한도
- 20
- 출입 금지 무시
- ✓
- 적대
- ✓
- 대상 캐릭터
- ✓
- 영역 트리거
- ✓
- 표시 이름
- 쓰러지지 않는 자 도전
0 또는 꺼진 값
- 대상 인구 최소
- 0
- 대상 기술 수준 ≥
- 0
- 도착 전 대화
- –
- 무시 확률 배율
- –