공물 징수

[세력 캠페인]

상속2

패배 트리거1

월드 상태6

대화2

  1. 공물 징수

    우리 땅에 들어왔군, 납작 가죽 놈들...

    크랄의 땅에 발을 들이다니, 납작 가죽 놈들... / 셰크인의 땅에 들어왔군, 침입자들...

  2. 공물 징수

    우두머리는 앞으로 나와라...

  3. 공물 징수

    여기서 결판을 낼 것이다...

  4. 공물 징수

    5...

  5. 공물 징수

    4...

  6. 공물 징수

    3...

  7. 공물 징수

    2...

  8. 공물 징수

    1...

  9. 공물 징수

    ... 아무도 안 나오나?

  10. 공물 징수

    흠, 비겁자 놈들.

  11. 공물 징수

    내일 다시 돌아올 때까지 여기 있다면 그땐 피를 보게 될 줄 알아라.

  1. 공물 징수

    셰크 왕국에서 공생이란 건 없어, 납작 가죽, 우리 땅에 들어왔으니까 네가 가진 걸 내놓지 않으면 이 전초 기지는 불바다가 된다. 선택은 네 자유야, 납작 가죽.

    주위를 둘러 봐, 납작 가죽... 여긴 셰크의 땅이고 넌 이방인이야. 순순히 네가 가진 식량을 내놓는 게 신상에 이로울 거야. 아니면 이 전초 기지를 쑥대밭으로 만들어 주겠어. 어떻게 할래?

  2. 대답

    물론이지. 여긴 너희 땅이니까 우리가 빚진 것은 뭐든 가져가도 좋아.

  3. 대답

    좋아, 협상하자. 얼마나 원해?

  4. 대답

    어디 도망쳐 봐라. 넌 나를 과소평가했어.

  5. 공물 징수

    문을 열어!

  6. 공물 징수

    흐음. 아주 잘 선택했어...

  7. 공물 징수

    조건은 우리가 결정해, 납작 가죽 네가 우리 땅에서 기른 식량을 가져가겠다. 그동안 넌 멀리 떨어져 있어.

    우리 땅이니 우리 마음대로야, 납작 가죽. 식량은 우리가 가져가겠다... 넌 잠자코 있어.

  8. 공물 징수

    흠 흠 흠. 발톱을 가진 납작 가죽 녀석이군, 별 볼 일 없는 미개인(이)라고 생각했는데 말이지...

    놀라운데, 척추 있는 납작 가죽(이)라... 아주 재미있겠어...

  9. 공물 징수

    가게를 확인해!

  10. 대답

    좋아. 원하는 대로 가져가.

  11. 대답

    싫어.

  12. 공물 징수

    '전사'여, 날 실망시키지 마, 전투 준비를 해서 돌아올 테니까.

    네가 뱉은 말에 부합하는 모습을 보여줘, '전사'여. 애들 전쟁 놀이는 이제 지긋지긋하거든. / 내 검을 휘두를 만한 가치가 있었으면 좋겠군. '전사'여. 곧 돌아오마.

  13. 공물 징수

    저능함. 피를 봐야 정신을 차리겠군. 검을 들어라.

    저능함. 말로 해서는 안 되겠군. 실력 좀 보자.

  14. 공물 징수

    24시간 후에 돌아오지.

참조하는 항목1

세력: 전역

기록된 필드

열쇠
Assault town
필요 병력
5
대상 인구 최소
5
대상 기술 수준 ≥
1
여행 속도(로드)
No speed change
여행 속도(언로드)
Jog
확률 당 일
0.15
사거리 먼
1,500
사거리 가까운
1,000
반복 한도
9,999
영역 트리거
✓
표시 이름
공물 징수
0 또는 꺼진 값
도착 전 대화
–
무시 확률 배율
–
출입 금지 무시
–
적대
–
대상 캐릭터
–