Kenshi: Badania

Badania porównasz według kategorii, poziomu technologii, czasu i kosztu. Wymagania i materiały jednej technologii zaplanujesz w drzewku badań.

AkulumatoryElektryczność380
Automatyczna kopalnia hybrydowaPrzemysł660
Automatyczne krosno (Bawełna)Tworzenie460
Automatyczne krosno (Konopie)Tworzenie460
Automatyczne mielenieUprawa460
Automatyczne wiertłaPrzemysł5120
Automatyczne wydobywanie surowcówPrzemysł360
Bełty: CiężkieKowalstwo321000
Bełty: DługieKowalstwo321000
Bełty: RegularneKowalstwo22400
BiopaliwoElektryczność230
Biopaliwo z konopiiElektryczność330
Broń drzewcowaKowalstwo243000
Ciężka brońKowalstwo240
Ciężkie fundamenty budowlaneGłówne360
CzubasyKowalstwo266000
DechaKowalstwo244000
Destylacja groguUprawa240
Destylacja sakeUprawa240
Długie mieczeKowalstwo343000
Długie tasakiKowalstwo245000
Duże mury obronneObrona580
Duże powłoki budowlaneGłówne360
Działalność handlowaGłówne140
Egzotyczna brońKowalstwo21220 000
GotowanieUprawa140
Gówniany namiotGłówne12200
Hybrydowy kamieniołomPrzemysł5120
Hydroponiczna pszenicaUprawa560
Hydroponiczne konopieUprawa560
Hydroponiczne warzywaUprawa560
Hydroponiczny ryżUprawa560
HydroponikaUprawa560
JittyKowalstwo246000
KatanyKowalstwo2610 000
Kolektor wodnyPrzemysł380
Kompozytowe rolkiObrona380
Kowale KrawędziKowalstwo660
Krótki tasakKowalstwo3125000
Krzyż PaladynaKowalstwo245000
Lampa ulicznaElektryczność260
Lepsze kukły treningoweTrening280
Łoża naprawcze SzkieletronówElektryczność340
ŁóżkaGłówne250
Mały domGłówne160
Materiały budowlanePrzemysł140
MedycynaKowalstwo340
Moc akumulatorówElektryczność380
Mocne muryObrona680
Mury obroneObrona260
NaginatyKowalstwo268000
Nakrycia głowyKowalstwo160
Namiot najemnikówGłówne12300
NamiotyGłówne12200
Napędzana kamieniarkaPrzemysł260
NodachiKowalstwo2615 000
Nogi SzkieletronówTworzenie5120
Obce szableKowalstwo2414 000
Obsługa wieżyczekTrening240
Obsługa wieżyczek IITrening280
Obsługa wieżyczek IIITrening380
Ostrza ninjaKowalstwo242500
Oświetlenie wewnętrzneElektryczność140
Otwieranie zamkówTrening150
Otwieranie zamków IITrening260
Otwieranie zamków IIITrening460
Palenie zwłokObrona280
Pancerze płytoweKowalstwo380
PieczenieUprawa140
Podstawowe apteczkiTworzenie220
Podstawowe oświetlenie zewnętrzneElektryczność260
Podstawowe typy broniKowalstwo140
Podstawowe umeblowanieGłówne23500
Podstawy produkcji broniKowalstwo140
Podwójna wieżyczka harpunowaObrona480
PojemnikiPrzemysł120
Pojemniki na sprzętGłówne140
Pojemniki: KruszcePrzemysł120
Pojemniki: TworzeniePrzemysł220
Pojemniki: UprawyPrzemysł120
Pojemność akumulatorówElektryczność380
Posterunek IIIGłówne360
Posterunek IVGłówne460
Półautomatyczne wiertłoPrzemysł4120
Produkcja haszyszuUprawa360
Produkcja ubrańKowalstwo160
Proste kukły treningoweTrening140
Proste muryObrona180
Proste rodzaje ubrańKowalstwo160
Protezy nóg RojuTworzenie460
Protezy rąk RojuTworzenie460
Prototypowe wieżyczki harpunoweObrona340
Przechowywanie przedmiotówGłówne140
Przetapianie broniKowalstwo280
Pustynna kuchniaUprawa240
Pustynne szableKowalstwo2412 000
Reflektor do wieżyczki kuszniczejObrona320
ReflektoryElektryczność380
Reflektory dla wieżyczekObrona420
Reflektory dla wieżyczek dwulufowychObrona420
RESEARCH_TEMPLATEKowalstwo1120
Rewolwerowa wieżyczka harpunowaObrona580
Ręce SzkieletronówTworzenie5120
RobotykaTworzenie380
Różne umeblowanieGłówne23500
Skrytobójcze nogiTworzenie6120
Stacjonarne kuszeObrona280
Stacjonarne kusze IIObrona360
Stalowe sztabyPrzemysł380
Stopy miedzianeGłówne480
Studnie IIPrzemysł260
Studnie IIIPrzemysł380
Superwytrzymałe protezy nógTworzenie6120
Superwytrzymałe protezy rąkTworzenie6120
SzableKowalstwo281500
Szable obrączkowaneKowalstwo246000
Szkieletronowo-ludzka biblia transformacjiTworzenie380
Sznurki do cięciwObrona280
Szparowane szableKowalstwo243500
Szybkie nogiTworzenie6120
ŚpiworyTworzenie220
Średnie powłoki budowlaneGłówne260
Tasak bojowyKowalstwo2125000
TasakiKowalstwo242000
Technologia IIGłówne140
Technologia IIIGłówne2100
Technologia IVGłówne3160
Technologia VGłówne4240
Technologia VIGłówne5320
Tekstylia z konopiiTworzenie260
Teoria agregatówElektryczność160
Teoria dużych agregatówElektryczność380
Teoria energii wiatrowejElektryczność140
Teoria lekkich turbinElektryczność260
Teoria zaawansowanych turbinElektryczność440
Topór fragmentowyKowalstwo248000
Trening skrytobójczy IITrening350
Trening skrytobójczy IIITrening450
Trening skrytobójstwaTrening250
Trening złodziejstwaTrening260
Trening złodziejstwa IITrening360
Trening złodziejstwa IIITrening460
Tworzenie bełtówKowalstwo260
Tworzenie elektronikiElektryczność380
Tworzenie kuszKowalstwo380
Tworzenie pancerzy kolczychKowalstwo460
Tworzenie skórzanych pancerzyKowalstwo280
Tworzenie tekstyliówTworzenie160
Ulepszenie kamieniarkiPrzemysł280
Ulepszone kamieniołomyPrzemysł140
Ulepszone małe agregatyElektryczność360
Uprawa bawełnyUprawa140
Uprawa kaktusówUprawa160
Uprawa konopiiUprawa240
Uprawa pszenicyUprawa160
Uprawa ryżuUprawa160
WakizashiKowalstwo265000
Warzenie rumuUprawa240
WiertłoPrzemysł360
Wieżyczki harpunowe mod. IIObrona450
WięziennictwoObrona360
Wydajność lamp ulicznychElektryczność360
Wytrzymałe ramionaTworzenie6120
Wzmocnione agregatyElektryczność560
Zaawansowana gastronomiaUprawa240
Zaawansowana harpuneriaObrona4625 000
Zaawansowana medycynaKowalstwo460
Zaawansowana moc akumulatorówElektryczność580
Zaawansowana pojemność akumulatorówElektryczność580
Zaawansowana produkcja broniKowalstwo340
Zaawansowane kukły treningoweTrening330
Zaawansowane projekty posterunkówGłówne3615 000
Zaawansowane typy broniKowalstwo440
Zaawansowane wydobycie kamieniaPrzemysł480
Zaawansowane zestawy szynKowalstwo460
Zestawy szynKowalstwo360
Żelazne płytyPrzemysł180
Żelazne płyty IVPrzemysł560