
Dom piętrowy
[Budynki]
Drzwi2
Wnętrze1
Maska wnętrza1
Części14
- moor27-doorrunnersSzansa: 100%
- moor27-0Szansa: 100%
- moor27-1Szansa: 100%
- moor27-2Szansa: 100%
- moor27-black1Szansa: 100%
- moor27-essentials0Szansa: 100%
- moor27-essentials1Szansa: 100%
- moor27-essentials2Szansa: 100%
- moor27-xtra-black2Szansa: 100%
- moor27-xtra-dome3Szansa: 100%
- moor27-xtra-essentials2Szansa: 100%
- moor27-xtra-essentials3Szansa: 100%
- moor27-xtra-2Szansa: 100%
- moor27-xtra-3Szansa: 100%
Odwołania do wpisu1
Oddziały: Budynek
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 90
- Atrakcyjność
- 50
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- None
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 190
- Trudność zamka
- 40
- Integralność wnętrza
- 100
- Maksymalne nachylenie
- 25
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Kategoria budynku
- moor
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –