Sitting spot (invisible)
[Budynki]
Miejsce do odpoczynku i leczenia ran.
Funkcje1
Odwołania do wpisu34
Miasta i miejsca: Ruiny budynku 33
- Wioska kanibali
- Fog Deathyard Invasion
- housecamp raider w/poles
- Sho -Battai (override) cannibals
- Okran's Fist (override) cannibals
- Raider Camp (2)
- Fogman Nest Invasion
- Cannibal Infestation
- Obóz Pyłowych Bandytów
- Camp- Cannibal Hunters
- Obóz Krwawych Bandytów
- Obóz Czarnego Smoka
- Obóz Białej Brwi
- Obóz Niewolników
- Mglisty dziedziniec
- Obóz pasterza
- nest housecamp
- Wieża Pyłowego Króla
- Kanibale
- Stolica kanibali
- Obóz Łowców Nagród
- Obóz najemników
- Obóz Najeźdźców
- Obóz Tułaczy
Pokaż wszystkie
Wycięte i nieużywane wpisy
Zamiany budynków: Zastąpienie przez
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 1
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- None
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Ignore
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 6
- Trudność zamka
- 30
- Integralność wnętrza
- 100
- Maksymalne nachylenie
- 25
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Wyposażenie wnętrza
- ✓
- Dopasowuje do nachylenia
- ✓
- Kategoria budynku
- WNĘTRZE
Wartości zerowe lub wyłączone
- Atrakcyjność
- 0
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –