Tron

[Budynki]

Funkcje1

Części1

Zapisane pola

Materiały budowlane
4
Czas budowy
30
Atrakcyjność
5
Materiał zewnętrzny
Wood
Promień brył
11
Atmosfera wnętrza
None
Materiał wnętrza
Wood
Limit typu przedmiotu
Item
Typ połączenia
Normal
Maksymalna liczba operatorów
-1
Maksymalna liczba powtórzeń części
20
Typ węzła
General
Liczba brył siatki ścieżek
3
Liczba powtórzeń wieżyczki
4
Tryb ścieżki
Ignore
Wysokość magazynu
18
Szerokość magazynu
18
Szybkość budowy
4
Mnożnik szybkości budowy
1,00
Wysokość budynku
6
Trudność zamka
30
Integralność wnętrza
100
Mnożnik poziomu zamka
1,00
Maksymalne nachylenie
45
Tempo produkcji
1
Mnożnik produkcji
1,00
Skalowanie
1
Mnożnik premii wielkości stosu
1,00
Wyposażenie zewnętrzne
✓
Wyposażenie wnętrza
✓
Przechowuje wszystko
✓
Przechowuje pancerze
✓
Przechowuje broń
✓
Kategoria budynku
WNĘTRZE
Wartości zerowe lub wyłączone
Funkcja
0
Limit według funkcji przedmiotu
0
Premia poziomu zamka
0
Pojemność energii
0
Moc wyjściowa
0
Próg budowy
0
Długość połączenia
0
Odstęp przyciągania w osi X
0
Przyciąganie w osi Y
0
Przyciąganie w osi Z
0
Dopuszcza zwierzęta
–
Zawsze zamyka na klucz
–
Automatyczna siatka ścieżek
–
Jaskiniowe
–
Umieszczenie na suficie
–
Tworzy miasto gracza
–
Siatka nawigacji po zniszczeniu
–
Wymusza sufit
–
Ma ekwipunek
–
Ma zamek
–
Teren we wnętrzu
–
Element
–
Roślinność
–
Przejście
–
Węzeł
–
Schronienie
–
Znak
–
Brama w murze
–
Łączy ze sobą
–
Dopasowuje do nachylenia
–
Produkcja dzienna
–
Przyciąga elementy do siebie
–
Przyciąga wieżyczki do siebie
–
Nie można przejść
–
Grupa budynków
–
Nazwa zawartości ekwipunku
–
Zapętlenie efektu dźwiękowego
–