Shop armor UC

[Oddziały]

Pakiety SI1

Przywódca1

Oddziały1

Sprzedawcy1

Odwołania do wpisu8

Budynki: Pojawiające się grupy

Zapisane pola

Koszt użycia łóżka
100
Przeznaczenie budynku
Shop
Poziomy kusz
Cheap
Wymuszona prędkość
Grouped
Poziomy robotyki
Cheap
Łączna ilość uzupełnianych towarów
55
Losowość wieku zwierzęcia
0,1
Mnożnik zakupu
1,00
Czas odświeżania sklepów
24
Nie mnoż
✓
Handlarz
✓
Patrol podchodzi do miast
✓
Publiczne w dzień
✓
Nazwa budynku
Zbrojownia
Układ zewnętrzny
Armor Sign
Układ wnętrza
Armory
Wartości zerowe lub wyłączone
Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
0
Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
0
Liczba losowych postaci
0
Maksymalna liczba losowych postaci
0
Pieniądze sprzedawcy
0
Mnożnik zapachu krwi
0,00
Zrujnowany budynek
–
Kupuje nielegalne towary
–
Kupuje kradzione towary
–
Niedożywione
–
Publiczne łóżka
–
Publiczne w nocy
–
Regeneruje się
–
Wędrujące wojsko
–
Sprzedaż domu
–