Jednostka "Krzykacz"
[Postacie]
Szkieletron mod. II "Krzykacz"
200
Pieniądze
0
Nagroda za głowę
0
Żołd
Tożsamość1
Umiejętności
Atrybuty
- Siła
- 50
- Kondycja
- 60
- Zręczność
- 10
- Percepcja
- 1
-Broń-
- Katany
- 60
- Szable
- 60
- Topory
- 60
- Broń ciężka
- 60
- Broń obuchowa
- 60
- Broń drzewcowa
- 60
-Walka-
- Atak wręcz
- 60
- Obrona wręcz
- 60
- Uniki
- 10
- Sztuki walki
- 10
-Strzelanie-
- Wieżyczki
- 60
- Kusze
- 1
- Precyzja
- 60
-Złodziejstwo-
- Skradanie się
- 1
- Zabezpieczenia
- 1
- Złodziejstwo
- 1
- Skrytobójstwo
- 30
-Atletyka-
- Atletyka
- 60
- Pływanie
- 60
-Nauka-
- Pierwsza pomoc
- 60
- Inżynieria
- 1
- Robotyka
- 1
- Nauka
- 1
-Rzemiosło-
- Kowalstwo
- 1
- Płatnerstwo
- 1
- Kusznictwo
- 1
- Praca fizyczna
- 1
- Uprawa
- 1
- Gotowanie
- 1
Lokalizacja2
Miasta
Biomy
Odzież2
Kolor munduru1
Jakość broni2
- StarożytnyWaga: 100
- Kowale SzkieletronówWaga: 100
Broń1
Koński tasakSzansa: 100%
Odwołania do wpisu2
Oddziały: Oddziały 2
Zapisane pola
- Klasa pancerza
- Good
- Szansa ulepszenia pancerza
- 15
- Statystyki walki
- 60
- Klasa postaci niezależnej
- Military
- Niewolnik
- Not slave
- Siła
- 50
- Statystyki walki bez broni
- 10
- Znaczenie frakcji
- 1
Wartości zerowe lub wyłączone
- Rozrzut nagrody za głowę
- 0
- Szansa nagrody za głowę
- 0
- Szansa płci żeńskiej
- 0
- Maksymalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość pieniędzy
- 0
- Statystyki walki dystansowej
- 0
- Losowość statystyk
- 0
- Statystyki skradania
- 0
- Szansa przedmiotu pieniężnego
- 0
- Wyznacza nagrody za głowę
- –
- Ograniczona mowa
- –
- Handlarz
- –
- Nazwane
- –
- Ogolone
- –
- Unikatowe
- –
- Nosi mundur
- –