Gerador Pequeno
[Equipes]
Edifício1
Referenciado por14
Cidades e lugares: Moradores 13
- Fazenda de Escravos
- Porto Norte
- Holy Mines (override) takeover
- Holy Mines (override) takeover (2)
- Sul do Campo das Pedras
- Fazenda de Escravos do Sul
- Cult village (override) slaver takeover
- Holy Mines (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG (2)
- Fishing Village (override) slaver takeover
- Campo das Pedras
- Porto Sul
Facções: Moradores
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- Treasure
- Níveis de besta
- Cheap
- Velocidade imposta
- Grouped
- Níveis de robótica
- Cheap
- Estoque máximo do vendedor
- 15
- Variação aleatória de idade
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tempo de reposição do vendedor
- 24
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
- Nome do edifício
- Estação de Energia Pequena
- Disposição interior
- Estação de Energia Pequena
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos
- 0
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Dinheiro do vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Não multiplicar
- –
- Comerciante
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –
- Disposição exterior
- –