reaver HQ
[กลุ่ม]
ชุดพฤติกรรมเอไอ1
- throne room / king reaversลำดับความสำคัญ: 0
สิ่งก่อสร้าง1
ฝ่าย1
ผู้อยู่อาศัยร่วมบ้าน3
- Reaver residents (Ark)ขั้นต่ำ: 2, สูงสุด: 2
- Whelp Cage Wardenขั้นต่ำ: 3, สูงสุด: 3
- reaver whelps residentsขั้นต่ำ: 2, สูงสุด: 2
ผู้นำ1
- Valamonจำนวน: 1
ทาส1
กลุ่ม3
- Reaver Bloodedขั้นต่ำ: 10, สูงสุด: 12
- Reaver Ironcladขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 0
- Reaver Neophyteขั้นต่ำ: 3, สูงสุด: 5
พ่อค้า5
- Barสัดส่วน: 100
- worthless camp lootสัดส่วน: 250
- bandit good lootสัดส่วน: 200
- Narcoticsสัดส่วน: 50
- mats + fuelสัดส่วน: 50
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1
เมืองและสถานที่: ผู้อยู่อาศัย
ค่าที่บันทึก
- ค่าใช้เตียง
- 100
- การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
- Hq
- ระดับหน้าไม้
- Good
- บังคับความเร็ว
- No speed change
- มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
- 70,000
- ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
- Cheap
- จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
- 70
- อายุสัตว์แบบสุ่ม
- 0.1
- ตัวคูณการซื้อ
- 1.00
- เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
- 72
- หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
- ✓
- เปิดสาธารณะกลางวัน
- ✓
- ชื่อสิ่งก่อสร้าง
- Reaver
- ผังภายใน
- Reaver
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่ม
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
- 0
- เงินของพ่อค้า
- 0
- ตัวคูณกลิ่นเลือด
- 0.00
- สิ่งก่อสร้างพังทลาย
- –
- รับซื้อของผิดกฎหมาย
- –
- รับซื้อของขโมย
- –
- ไม่คูณ
- –
- พ่อค้า
- –
- ขาดสารอาหาร
- –
- เตียงสาธารณะ
- –
- เปิดสาธารณะกลางคืน
- –
- ฟื้นฟูได้
- –
- ทหารเร่ร่อน
- –
- ขายบ้าน
- –
- ผังภายนอก
- –