Merc smithy (swamp house)
[กลุ่ม]
ชุดพฤติกรรมเอไอ1
- Shopลำดับความสำคัญ: 0
สิ่งก่อสร้าง1
ผู้นำ1
- ชาวบ้านจำนวน: 1
กลุ่ม1
- ทหารรับจ้างขั้นต่ำ: 2, สูงสุด: 0
พ่อค้า3
- weapons swampสัดส่วน: 100
- armour swampสัดส่วน: 100
- crossbows swampสัดส่วน: 80
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1
เมืองและสถานที่: ผู้อยู่อาศัย
ค่าที่บันทึก
- ค่าใช้เตียง
- 100
- การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
- Shop
- ระดับหน้าไม้
- Standard
- บังคับความเร็ว
- Grouped
- มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
- 25,000
- ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
- Cheap
- จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
- 60
- อายุสัตว์แบบสุ่ม
- 0.1
- ตัวคูณการซื้อ
- 1.00
- เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
- 24
- พ่อค้า
- ✓
- หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
- ✓
- เปิดสาธารณะกลางวัน
- ✓
- ชื่อสิ่งก่อสร้าง
- โรงหลอม
- ผังภายนอก
- Weapon Sign
- ผังภายใน
- Smithy
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่ม
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
- 0
- เงินของพ่อค้า
- 0
- ตัวคูณกลิ่นเลือด
- 0.00
- สิ่งก่อสร้างพังทลาย
- –
- รับซื้อของผิดกฎหมาย
- –
- รับซื้อของขโมย
- –
- ไม่คูณ
- –
- ขาดสารอาหาร
- –
- เตียงสาธารณะ
- –
- เปิดสาธารณะกลางคืน
- –
- ฟื้นฟูได้
- –
- ทหารเร่ร่อน
- –
- ขายบ้าน
- –