หมอ

[ตัวละคร]

200
เงิน
0
ค่าหัว
0
ค่าจ้าง

ทักษะ

ความแปรผัน ± 5

คุณสมบัติ

ความแข็งแกร่ง
1
ความทนทาน
1
ความชำนาญ
1
การรับรู้
1

-อาวุธ-

คาตานะ
1
ดาบโค้ง
1
ดาบเจาะเกาะ
1
อาวุธหนัก
1
กระบอง
1
อาวุธด้ามยาว
1

-ต่อสู้-

โจมตีระยะใกล้
1
ป้องกันระยะใกล้
1
หลบหลีก
1
ศิลปะการต่อสู้
1

-ระยะไกล-

ป้อมปืน
1
หน้าไม้
1
แม่นยำ
1

-ขโมย-

ซ่อนเร้น
1
สะเดาะกุญแจ
1
ขโมย
1
การสังหาร
1

-วิ่ง-

วิ่ง
1
ว่ายน้ำ
1

-วิทยาศาสตร์-

แพทย์สนาม
1
วิศวกรรม
1
จักรกล
1
วิทยาศาสตร์
1

-การค้า-

ช่างทำอาวุธ
1
ช่างทำเกราะ
1
ช่างทำหน้าไม้
1
แรงงาน
1
เพาะปลูก
1
ปรุงอาหาร
1

เสื้อผ้า4

ช่องเก็บของ2

ค่าสถานะ1

คุณภาพอาวุธ1

อาวุธ2

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1

กลุ่ม: กลุ่ม

ค่าที่บันทึก

ระดับคุณภาพเกราะ
Cheap
โอกาสอัปเกรดเกราะ
5
คลาสตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
Military
ทาส
Not slave
สุ่มค่าสถานะ
5
ความสำคัญของฝ่าย
1
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
ความแปรผันของค่าหัว
0
โอกาสมีค่าหัว
0
ค่าสถานะการต่อสู้
0
โอกาสเป็นเพศหญิง
0
จำนวนเงินในไอเทมสูงสุด
0
จำนวนเงินในไอเทมขั้นต่ำ
0
เงินขั้นต่ำ
0
ค่าสถานะระยะไกล
0
ค่าสถานะซ่อนเร้น
0
ความแข็งแกร่ง
0
ค่าสถานะมือเปล่า
0
โอกาสไอเทมเงิน
0
กำหนดค่าหัว
–
พูดไม่ได้
–
พ่อค้า
–
มีชื่อ
–
โกนแล้ว
–
เฉพาะตัว
–
สวมเครื่องแบบ
–