หมอ
[ตัวละคร]
200
เงิน
0
ค่าหัว
0
ค่าจ้าง
ทักษะ
ความแปรผัน ± 5
คุณสมบัติ
- ความแข็งแกร่ง
- 1
- ความทนทาน
- 1
- ความชำนาญ
- 1
- การรับรู้
- 1
-อาวุธ-
- คาตานะ
- 1
- ดาบโค้ง
- 1
- ดาบเจาะเกาะ
- 1
- อาวุธหนัก
- 1
- กระบอง
- 1
- อาวุธด้ามยาว
- 1
-ต่อสู้-
- โจมตีระยะใกล้
- 1
- ป้องกันระยะใกล้
- 1
- หลบหลีก
- 1
- ศิลปะการต่อสู้
- 1
-ระยะไกล-
- ป้อมปืน
- 1
- หน้าไม้
- 1
- แม่นยำ
- 1
-ขโมย-
- ซ่อนเร้น
- 1
- สะเดาะกุญแจ
- 1
- ขโมย
- 1
- การสังหาร
- 1
-วิ่ง-
- วิ่ง
- 1
- ว่ายน้ำ
- 1
-วิทยาศาสตร์-
- แพทย์สนาม
- 1
- วิศวกรรม
- 1
- จักรกล
- 1
- วิทยาศาสตร์
- 1
-การค้า-
- ช่างทำอาวุธ
- 1
- ช่างทำเกราะ
- 1
- ช่างทำหน้าไม้
- 1
- แรงงาน
- 1
- เพาะปลูก
- 1
- ปรุงอาหาร
- 1
เสื้อผ้า4
เสื้อหนังจำนวน: 0
Chain Shirtจำนวน: 0
รองเท้าหุ้มเกราะจำนวน: 0
รองเท้าแตะ(ไม้)
ช่องเก็บของ2
ค่าสถานะ1
คุณภาพอาวุธ1
- ไม่ทราบน้ำหนักการเลือก: 0
อาวุธ2
Ringed Sabreจำนวน: 0
Nodachi
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1
กลุ่ม: กลุ่ม
ค่าที่บันทึก
- ระดับคุณภาพเกราะ
- Cheap
- โอกาสอัปเกรดเกราะ
- 5
- คลาสตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- Military
- ทาส
- Not slave
- สุ่มค่าสถานะ
- 5
- ความสำคัญของฝ่าย
- 1
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- ความแปรผันของค่าหัว
- 0
- โอกาสมีค่าหัว
- 0
- ค่าสถานะการต่อสู้
- 0
- โอกาสเป็นเพศหญิง
- 0
- จำนวนเงินในไอเทมสูงสุด
- 0
- จำนวนเงินในไอเทมขั้นต่ำ
- 0
- เงินขั้นต่ำ
- 0
- ค่าสถานะระยะไกล
- 0
- ค่าสถานะซ่อนเร้น
- 0
- ความแข็งแกร่ง
- 0
- ค่าสถานะมือเปล่า
- 0
- โอกาสไอเทมเงิน
- 0
- กำหนดค่าหัว
- –
- พูดไม่ได้
- –
- พ่อค้า
- –
- มีชื่อ
- –
- โกนแล้ว
- –
- เฉพาะตัว
- –
- สวมเครื่องแบบ
- –