Стародавня Фабрика
[Будівлі]
Величезна фабрична оболонка зі старих часів.
Початковий вміст
Вміст залежить від призначення будівлі. Вибране облаштування та збереження гри визначають, що є всередині.
Scrapyard
Великий прилавок
Прилавок
Старий прилавок
Зберігання: робототехніка
Мала бочка
Мала бочка
Збройна вітрина
Збройна вітрина
Дерев'яна бочка
Стародавня наукова книга×1
Диверсант×1
Бойовий тесак×1
Меч×1
Посох×1- Креслення
Старий балет MкI×1
Книга×1
Складські коробки
Складські коробки
Залізний ящик
Міцна збройова шафа
Міцна збройова шафа
Міцна збройова шафа
Міцна збройова шафа
Зберігання: листи заліза
Зберігання: листи заліза
Зберігання: сплави міді
Стародавній Сейф
Залізний ящик
Маленька коробка
Малий сейф
Шабля з кільцями×2
Бойовий тесак×1
Глефа×1
Пластини мідного сплаву×1- Креслення
Окуляри Попельника×1
Малий сейф
Малий сейф
Старий балет MкI×2
Місячний тесак×1- КресленняПустельні шаблі×1
Тесак для м'яса×1- КресленняТоппери×1
Ремкомплект скелета×1
Ножівка×1
Малий сейф
Бердиш×1- Креслення
Попельний капелюх×1
Пружинна сталь×1
Глефа×1
Нагіната Катана×1
Кінеруб×1
Шипаста дубина×1- Креслення
Пильник×1
Старий балет MкII×1
Ремкомплект скелета×1
Частини роботів×1
Стародавній Сейф
Бердиш×1
Катана×2
Катана без цуби×1- КресленняІноземні шаблі×1
Диверсант×1
Старий балет MкII×1- Креслення
Орлиний хрест×1
Вакідзасі×1
ЦПУ×1- Креслення
Протитуман×1
Стародавня наукова книга×2
Шестерні×1
Залізні листи×1
Орлиний хрест×5
Старий балет MкI×2
Сейф
Розташування інтер’єрів
Мешканці, події у світі та збережена гра можуть замінити ці початкові планування або їхній вміст.
Інтер'єр1
Маска інтер'єру1
Частини6
- Vast_Factory_RoofІмовірність: 100%
- Vast_Factory_Shed01Імовірність: 100%
- Vast_FactorySHED_StairsUPІмовірність: 100%
- Vast_Factory_FLoorf01Імовірність: 100%
- Vast_Factory_Floor01_Wall-EndsІмовірність: 100%
- Vast_Factory_Shed_InteriorWallsUPPERІмовірність: 100%
Посилаються на запис3
Загони: Будівля 3
Записані поля
- Будівельні матеріали
- 500
- Бажаність
- 40
- Зовнішній матеріал
- Metal
- Атмосфера інтер'єру
- Metal
- Матеріал інтер'єру
- Metal
- Межа типу предмета
- Item
- Тип зв'язку
- Normal
- Максимум операторів
- -1
- Тип вузла
- General
- Режим шляху
- Walkable
- Висота сховища
- 18
- Ширина сховища
- 18
- Множник швидкості будівництва
- 2,00
- Висота будівлі
- 200
- Складність замка
- 30
- Цілісність інтер'єру
- 60
- Максимальний нахил
- 10
- Темп виробництва
- 1
- Множник бонусу стосу
- 1,00
- Створює місто гравця
- ✓
- Обов'язкова стеля
- ✓
- Рельєф інтер'єру
- ✓
- Категорія будівлі
- різне
Нульові та вимкнені значення
- Бонус рівня замка
- 0
- Запас енергії
- 0
- Вироблення енергії
- 0
- Поріг будівництва
- 0
- Довжина зв'язку
- 0
- Дозволити тварин
- –
- Завжди замикається
- –
- Печерний
- –
- Розміщення на стелі
- –
- Навігаційна сітка зруйнованого об'єкта
- –
- Має інвентар
- –
- Має замок
- –
- Зовнішні меблі
- –
- Особливість
- –
- Рослинність
- –
- Прохід
- –
- Меблі інтер'єру
- –
- Вузол
- –
- Укриття
- –
- Вивіска
- –
- Брама стіни
- –
- З'єднує разом
- –
- Узгодити зі схилом
- –
- Група будівель
- –
- Назва вмісту інвентарю
- –
- Цикл звукового ефекту
- –