Barmann von Klagen
[Charaktere]
Händler
Fähigkeiten
Streuung ± 5
Attribute
- Stärke
- 20
- Zähigkeit
- 1
- Geschick
- 20
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 20
- Säbel
- 20
- Hacker
- 20
- Schwere Waffen
- 20
- Stumpfe Waffen
- 20
- Stangenwaffen
- 1
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 20
- Nahkampfverteidigung
- 20
- Ausweichen
- 1
- Kampfkunst
- 1
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 1
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 1
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 1
-Athletik-
- Athletik
- 20
- Schwimmen
- 1
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 5
- Ingenieurfähigkeit
- 0
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 0
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 0
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo1
Städte
Kleidung2
Inventar2
Werte1
Dialog3
Barmann von Klagen
Möchtest du handeln?
Gefällt dir irgendwas? / Wie kann ich helfen? / Möchtest du was kaufen? / Willst du etwas kaufen?
Barmann von Klagen
Verzieh dich, Dieb!
Antwort
Zeig mir, was du da hast.
Zeig mir deine Waren. / Handeln wir. / Lass uns handeln.
Antwort
Nein, tut mir leid.
Barmann von Klagen
Jawoll!
*Klatsch* / Hurra! / *Unverständliches Geschrei* / JAAAAA! / Raaagh!
Barmann von Klagen
... Du hast mir so richtig das Gegenteil bewiesen, nicht wahr, Ödländer?
Barmann von Klagen
Möchtest du handeln?
Gefällt dir irgendwas? / Wie kann ich helfen? / Möchtest du was kaufen? / Willst du etwas kaufen?
Barmann von Klagen
Verzieh dich, Dieb!
Einen Dieb vergesse ich nie. Geh woanders einkaufen! / Du kannst woanders zum Handeln hingehen, Dieb! / Diebe sind nicht willkommen! / Du kannst woanders zum Handeln hingehen, Dieb! / Diebe sind nicht willkommen!
Barmann von Klagen
Lass mich dir eine Runde spendieren, ja? ... Wie wäre es jetzt mit etwas Applaus für die Person, die den Großen Weißen getötet hat?
Antwort
Zeig mir, was du da hast.
Zeig mir deine Waren. / Handeln wir. / Lass uns handeln.
Antwort
Nein, tut mir leid.
Antwort
Was ist das für ein Ort?
Barmann von Klagen
Prost.
Barmann von Klagen
Alte Bergbaustadt. Wie sich herausstellte, waren sie nicht so gut bei der Kontrolle ihrer Sklaven. Aber sie bietet einen guten Unterschlupf für Reisende, solange sich die Wildtiere fernhalten ...
Barmann von Klagen
... Wo ich schon davon spreche, halte dich vom Hauptquartier fern. Und lass die Tore verschlossen ... Nenn es einfach eine Maßnahme zur Schädlingsbekämpfung, mit der sich niemand befassen will.
Antwort
Handeln wir.
Antwort
Schädlingsbekämpfung? Vielleicht kann ich helfen ...
Antwort
Danke für die Info.
Barmann von Klagen
Bei allem Respekt, fass diese Tore nicht an. Es ist mir egal, ob du glaubst, du wärst die nächste Blechfaust, wir haben zwei Männer dabei verloren, dieses Ding da drin einzusperren. Es braucht nur einen Möchtegernhelden, um es wieder freizulassen ...
Verwendet von1
Gruppen: Anführer
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 5
- Kampfwerte
- 15
- Weiblich-Chance
- 35
- NPC-Klasse
- Trader
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 5
- Fraktionswichtigkeit
- 1
- Händler
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Einzigartig
- –
- Trägt Uniform
- –