Barman Deuil

[Personnages]

Marchand

200
Argent
0
Prime
1 000
Salaire

Compétences

Écart ± 5

Attributs

Force
20
Résistance
1
Dextérité
20
Perception
1

-Armes-

Katanas
20
Sabres
20
Hachoirs
20
Armes lourdes
20
Armes contondantes
20
Armes d'hast
1

-Combat-

Attaque en Mêlée
20
Défense en Mêlée
20
Esquive
1
Arts Martiaux
1

-De loin-

Tourelles
1
Arbalètes
1
Précision
1

-Vol-

Furtivité
1
Crochète la serrure
1
Vol
1
Assassinat
1

-Activités athlétiques-

Activités athlétiques
20
Nage
1

-Sciences-

Médecin de terrain
5
Ingénierie
0
Robotique
1
Science
0

-Commerce-

Fabricant armes
1
Fabricant armures
1
Fabricant arbalète
1
Travaux
0
Agriculture
1
Cuisine
1

Lieu1

Villes

Vêtements2

Inventaire2

Attributs1

Dialogue3

  1. Barman Deuil

    Tu veux faire du commerce ?

    Quelque chose te plaît ? / Que puis-je faire pour t'aider ? / Tu veux acheter quelque chose ? / T'es ici pour acheter ?

  2. Barman Deuil

    Casse-toi, voleu/RSE/ !

  3. Réponse

    Montre-moi ce que t'as

    Montre-moi ta marchandise / Faisons du commerce / Faisons un peu de commerce

  4. Réponse

    Non, désolé/EME/.

  1. Barman Deuil

    Hourra !

    *Clap* / Hourra ! / *Cris inaudibles* / YAAAAH ! / Raaah !

  1. Barman Deuil

    ...Eh ben, tu m'as prouvé que j'avasi sacrément tort, hein, voyageu/RSE/ ?

  2. Barman Deuil

    Tu veux faire du commerce ?

    Il y a quelque chose qui te plaît ? / Que puis-je faire pour t'aider ? / Tu veux acheter quelque chose ? / Tu es ici pour acheter ?

  3. Barman Deuil

    Dégage, voleu/RSE/ !

    Je n'oublie jamais un voleur. Va faire tes achats ailleurs ! / Va faire du commerce ailleurs, voleu/RSE/ ! / Les voleurs ne sont pas les bienvenus !

  4. Barman Deuil

    Je t'offre un verre, OK?... Allez, on applaudit /LELA/ teu/RSE/ du Grand Gorillo Blanc !

  5. Réponse

    Montre-moi ce que tu proposes.

    Montre-moi ta marchandise. / Faisons du commerce. / Faisons du commerce ensemble.

  6. Réponse

    Non, désolé/EME/.

  7. Réponse

    Qu'est-ce que c'est que cet endroit ?

  8. Barman Deuil

    Tchin.

  9. Barman Deuil

    Une vieille ville minière. Ils contrôlaient mal leurs esclaves, on dirait. Mais ça fait un bon abri pour les voyageurs, tant que les bêtes sauvages ne s'approchent pas trop.

  10. Barman Deuil

    ... En parlant de ça, ne va surtout pas dans le QG. Et laisse les portes fermées à clé... Disons que ça sert à contrôler des animaux nuisibles dont personne ne veut vraiment s'ocupper.

  11. Réponse

    Faisons du commerce.

  12. Réponse

    Contrôler des animaux nuisibles ? Peut-être que je peux vous aider...

  13. Réponse

    Merci pour l'info.

  14. Barman Deuil

    Avec tout le respect que je dois, ne touche pas à cette porte. J’en ai rien à foutre que tu te prennes pour le prochain Poing de Fer, on a perdu deux hommes en essayant d’enfermer cette chose. Et il suffirait d’un héros en carton pour qu’elle s’échappe…

Référencé par1

Modèles d’escouade: Chef

Champs enregistrés

Qualité d'armure
Cheap
Chance d'armure supérieure
5
Stats de combat
15
Chance d’être femme
35
Classe de PNJ
Trader
Esclave
Not slave
Attributs aléatoire
5
Importance de faction
1
Commerçant
✓
Valeurs à zéro ou désactivées
Écart de prime
0
Chance de prime
0
Objet-argent max.
0
Objet-argent min.
0
Argent Min.
0
à distance Attributs
0
Stats de furtivité
0
Force
0
Stats à mains nues
0
Probabilité d'argent physique
0
Attribue Primes
–
Muet
–
Nommé
–
Rasé
–
Unique
–
Porte Uniforme
–