CHARAKTER---
[Charaktere]
Skelett
Identität1
Rasse
Fähigkeiten
Streuung ± 3
Attribute
- Stärke
- 1
- Zähigkeit
- 1
- Geschick
- 1
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 1
- Säbel
- 1
- Hacker
- 1
- Schwere Waffen
- 1
- Stumpfe Waffen
- 1
- Stangenwaffen
- 1
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 1
- Nahkampfverteidigung
- 1
- Ausweichen
- 1
- Kampfkunst
- 1
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 1
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 1
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 1
-Athletik-
- Athletik
- 1
- Schwimmen
- 1
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 1
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Dialog1
CHARAKTER---
Tut mir leid, wir verkaufen keine Nahrung für Menschen, also hoffe ich, dass du deine eigene mitgebracht hast ... Brauchst du sonst noch was?
CHARAKTER---
Hast endlich das Leben da draußen aufgegeben, hm? Kann ich verstehen. Die Tage hier sind ziemlich öde, aber es ist immer noch besser, als mit den Menschen zu verhandeln ... und den Verärgerten unserer Art. Die sollen ihre Probleme selbst lösen.
CHARAKTER---
Schon wieder da? Was kann ich dir bringen?
Antwort
Zeig mir, was du da hast.
Antwort
Erzähl mir etwas über diesen Ort.
Antwort
Nein, schon gut.
CHARAKTER---
Egal, kommen wir zum Geschäft. Willst du handeln?
CHARAKTER---
Da gibt es nicht viel zu sagen ... Wir haben uns hier niedergelassen, nachdem das Leben da draußen zu chaotisch wurde. Aber das ist schon lange her und keiner hier erinnert sich wirklich an unsere Zeit vor der Stadt. Wir wissen aber, dass wir hier sicherer sind, hinter säurehaltigen Böden und entfernt von jeglichen Kriegsgebieten.
CHARAKTER---
Der einzige Nachteil unserer Isolation ist der Mangel an Beschäftigung. Nichtstun kann unglaublich ungesund sein, sowohl für den Körper als auch für den Geist.
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 5
- NPC-Klasse
- Military
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 3
- Fraktionswichtigkeit
- 1
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Kampfwerte
- 0
- Weiblich-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Einzigartig
- –
- Trägt Uniform
- –