角色---
[角色]
骨人
200
金钱
0
悬赏
0
工资
身份1
种族
技能
浮动 ± 3
属性
- 力量
- 1
- 韧性
- 1
- 灵巧性
- 1
- 知觉
- 1
-武器-
- 武士刀
- 1
- 军刀
- 1
- 砍刀
- 1
- 重型武器
- 1
- 钝器
- 1
- 长柄刀
- 1
-战斗-
- 近战攻击
- 1
- 近战防御
- 1
- 躲闪
- 1
- 武术
- 1
-范围-
- 炮塔
- 1
- 十字弩
- 1
- 精确
- 1
-偷窃-
- 潜行
- 1
- 撬锁
- 1
- 偷窃
- 1
- 暗杀
- 1
-奔跑-
- 奔跑
- 1
- 游泳
- 1
-科学-
- 战地医生
- 1
- 工程进行
- 1
- 机器人学
- 1
- 科学
- 1
-贸易-
- 武器工匠
- 1
- 盔甲工匠
- 1
- 十字弩工匠
- 1
- 劳动
- 1
- 耕作
- 1
- 烹饪
- 1
对话1
角色---
抱歉,我们不卖人类食物,我希望你自己带了食物……你还需要什么?
角色---
终于放弃外面的生活了,是不是?我不是在怪你,这里的日子是比较无聊,但比和人类讲道理要好多了……也比和不高兴的同族说话强。让他们自己解决自己的麻烦吧。
角色---
回来了?我能为你做什么呢?
回答
给我看看你有些什么。
回答
跟我讲讲这个地方。
回答
不,算了。
角色---
但是,说到生意,要买什么?
角色---
没有很多可说的……自从外部的生活变得混乱后我们就开始住在这里。不过那都是很久以前的事了,现在这里的人都记不太清我们住在这里以前的日子。但我们知道这里会更安全,没有酸性的土地,没有战争。
角色---
我们孤独地生活在这里的唯一坏处就是无事可做。对一些人来说,无事可做是很可怕的,既会损害身体又会损害心智。
已记录字段
- 护甲等级
- Cheap
- 护甲升级几率
- 5
- NPC类别
- Military
- 奴隶
- Not slave
- 技能随机
- 3
- 势力重要性
- 1
为零或关闭的数值
- 赏金波动
- 0
- 赏金几率
- 0
- 战斗属性
- 0
- 女几率
- 0
- 钱物品最大
- 0
- 钱物品最小
- 0
- 钱最小
- 0
- 远程技能
- 0
- 潜行属性
- 0
- 力量
- 0
- 徒手属性
- 0
- 现金物品几率
- 0
- 发布赏金
- –
- 哑
- –
- 商人
- –
- 具名
- –
- 剃发
- –
- 独特
- –
- 穿制服
- –