Karawanenwache
[Charaktere]
500
Geld
0
Kopfgeld
1.500
Lohn
Fähigkeiten
Streuung ± 10
Attribute
- Stärke
- 45
- Zähigkeit
- 45
- Geschick
- 45
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 45
- Säbel
- 45
- Hacker
- 45
- Schwere Waffen
- 45
- Stumpfe Waffen
- 45
- Stangenwaffen
- 45
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 45
- Nahkampfverteidigung
- 45
- Ausweichen
- 4,5
- Kampfkunst
- 4,5
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 45
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 45
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 22,5
-Athletik-
- Athletik
- 45
- Schwimmen
- 45
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 45
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo58
Biome 54
- Desert
- Hunter's Sight
- Northern Flats
- Infested Canyon
- Okrans Kluft
- Okrans Stolz
- Tekic Enclaves
- desert
- Dessica
- Mafic Enclaves
- Skinner's Roam
- Artery
- Akakus
- Wadi Rumble
- Wastemine
- Akakus Desert Neighbour
- Green Edge -Desert Pools
- The Rift
- Old Pits
- StoneTowers
- Swamp
- BoneYard
- Four Ways
- Batholith
- Swamps
- The Rakes
- Serpentine Wastes
- Old Beach
- ForestLand
- Whetbone
- Desert Maze
- The Rift SANDS
- Skinner's Crawl
- Red Coast
- Stennwüste
- Der Haken
- Barkworm Mountains
- Dry Edge
- Die Große Wüste
- Heng
- Deadmen's Fingers
- Okran's Pride
- Hoodoo Badland
- Ancient Ruins
- DesertMountains
- RiftLake Hills
- RiftLake Hills Version
- Ancient Hills
- White Inlet
- Howler Maze
- Dark Finger
- Sturmspaltküste
- Dark Finger NT
- Graue Wüste
Kleidung12
LederhemdAnzahl: 0
Söldnerplatte
Abgetragene Shorts
Samurai-Stoffhose
WollhutKeine, Gewicht: 150
KappeGewicht: 25
QuadratbrilleGewicht: 10
Feste Sackleinenuniform
Rattan-HutGewicht: 50
Maskenhelm
KettenhemdAnzahl: 0
Gepanzerte Langstiefel
Inventar1
Einkauf3
KaktusrumChance: 60 %
ReisschüsselChance: 70 %
Einfacher VerbandskastenChance: 50 %
Waffenqualität1
- AntikGewicht: 0
Waffen2
FragmentaxtAnzahl: 0
Ringsäbel
Verwendet von4
Gruppen: Gruppe 3
Gruppen: Zweite Gruppe
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 10
- Kampfwerte
- 45
- Weiblich-Chance
- 50
- Min. Geld
- 100
- NPC-Klasse
- Military
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 10
- Fraktionswichtigkeit
- 0,1
- Vergibt Kopfgelder
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Einzigartig
- –
- Trägt Uniform
- –