
Elektronik-Werkbank
[Gebäude]
Wissenschaftler können hier Kupfer zu elektrischen Komponenten verarbeiten.
Freigeschaltet durch1
Bau1
Funktion1
Teile1
- Machine BenchChance: 100 %
Töne1
Verwendet von1
Handelskulturen: Illegale Gebäude
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 5
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- 1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Projected
- Kraftabgabe
- -10
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 25
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Innenraum-Möbel
- ✓
- Hangangleichung
- ✓
- Gebäude Kategorie
- FERTIGUNG
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –