
Eisenplatten
[Items]
Wird für den Bau von Maschinen benutzt, oder wird zu Stahl veredelt.
250
Wert
2
Gewicht kg
1
Ladungen
1
Qualität
Verkauft von277
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Gestrichene und ungenutzte Einträge
Händler
Von Gruppen mitgeführt 101
- Waffenhändler (verbessert)
- Hauptquartier der Händlergilde
- Kannibalenbastion
- Hauthaus – Überfallruine – kein Schäler
- Yabuta-Versteck
- Yabuta-Kaserne
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- Zerstörtes Haus – leer
- Civilian family (override) shack
- UC residents (override) ruin
- Kannibalenbastion (2)
- Sho-Battai-Kannibale (dürr)
- Kannibalenbastion (3)
- Aschländerdom 1
- Aschländerdom 2
- Laden – Händler – VS (größer, unterernährt)
- Laden – Werkzeuge – VS (unterernährt)
- Laden – Händler – VS (größer, gratis)
- Hauptquartier der Händlergilde (unterernährt)
- Aschländerdom 3
- Aschländerdom 4
- Kaiserreich-SW-Überbrückung
- Cat-Lon
- Eisenhauptquartier – Südschwarm
- Hauthaus – Südschwarm
- Sumpfdom – Südschwarm (Kopie)
- Aschländerdom-Mob
- Gurglerstadt-Gruppe (Krabbenstadt)
- reaver HQ (override) crab takeover
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- Waffenhändler (verbessert) (2)
- Laden – Werkzeuge – VS
- Ladenwache (heilige)
- Laden – Werkzeuge – Ronin
- Kannibalenjäger
- Heiliges Materiallager (kleine Hütte)
- Universale Lagerkisten
- Schwarmhändler
- Schwarzmarkt
- Abenteurer-Mechanik-Laden
- Schwarmhändler-Karawane
- Uralte Labore
- Werkstattkomplex
- Verlorene Waffenkammer
- Ruine – Tech-Beute
- Universität (groß)
- Wasserturm (2)
- Handelsgüter
- Sumpfladen (mechanisch)
- Katztod-Mini-Reiseladen
- Mehllager
- Uraltes Labor
- Uralte Labore (2)
- Uralte Laborrampe – Tor
- Uraltes Labor Nr. 6 – KI-Kerne (relativ leer)
- Ladenwache (heilige) (2)
- Laden – Händler – VS (größer)
- Skelette
- traders guild HQ
- Universale Lagerkisten (2)
- Schrotthaus
- Großer Lageraußenposten
- Steinlager
- Skelettauge
- Südschwarmarbeiter (mit Wachen)
- Schwarmkönigin
- Dein Außenposten
- – Nest Waffenkammer-Ruine
- Skelett-Werkstatt – Aschland
- Skelett-Bandit
- Schwarmhändler-Karawane (Materialien)
- Schwarmhändler-Karawane (Pflanzen)
- Krabbenjäger-Hauptquartier
- Rebellenbauern
- Rotsäbel-Versteck
- Laden – Werkzeuge – Ronin (verbessert)
- Mini-Roboter-Werkstatt (teuer)
- _Spinnentyp
- Fehlercode
- Krabbenarbeiter
- Hauthaus
- Polizei
- Hauthaus – Überfallruine
- Klagen
- Skelett-Banditenkönig in Ordnung
- Krabbenjäger-Hauptquartier (2)
- Mini-Roboter-Werkstatt (verbessert)
- _Spinnentyp (2)
- Händlergilde
- Gorillos
- Westschwarm
- Unsterblicher König
- Gurglerstadt-Gruppe
- Ninjaturm
- Gurglerboss-Gruppe
- Moor05 (Turm)
- Katztod-Mini-Reiseladen (Sumpf)
Verkauft von Fraktionen 42
- Die Heilige Nation
- Sklavenhändler
- Händlergilde
- Königreich Shek
- Fischer
- Söldnergilde
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- Yabuta-Gesetzlose
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Städte 113
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- Fischerdorf
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- Plunderheim-Dorf
- Fort Simion
- Expedition 4
- Freie Siedlung
- Barrierenturm
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- Cat-Lons Exil
- Aschlandkuppel I
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Hermelin
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- Admag
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- Südliches Steinlager
- Aschlandkuppel II
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- Port Süd
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- Heng (override) half destroyed
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- Slave Farm S (override) destroyed
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Verwehte Rast
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- Eisenhauptquartier
- Hauthaus
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- Krabbendorf
- Krabbenstadt
- Angesiedelte Nomaden
- Fernes Schwarmdorf
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- Blisterhügel
- Steinlager
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- Das Zentrum
- Wiedergeburtsmine
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- Schwarmdorf
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- Wachturm des Alten Kaiserreichs
- Neualte Werkstatt
- Burns Turm
- Ende der Welt
- Verlorene Waffenkammer
- Kannibalenhauptstadt
- Werkstattkomplex
- Überschwemmtes Labor
- Narkos Falle
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- Verseuchtes Labor
- Spreng
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- Verlorener Bibliotheksaußenposten
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- Schrotthaus
- Zerfallende Labore
- Wegpunkt Vier
- Südschwarm-Dorf
- Vorratsaußenposten des Alten Kaiserreichs
- Waffenkammer des Schwarms
- Verlorenes Rüstungslager
- Tote Werkstatt
- Spider Factory
- Das Alte Gefängnis
- Aschlandkuppel III
- Erstes Dorf
- Totes Fischerdorf
- Umprogrammierungswerkstatt
- Fäulnis
- Schreckliche Ruine
- Turm der Spinnen
- Turm der Misshandlung
- Altes Dorf
- Alter Kontrollturm
- Westschwarm
- Klagen
- Fischinsel
- Insellabor
- Der Vergessene Thron
- Scharfschützenturm
- Expedition 5
Als Beute zu finden in16
Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
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Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Zutaten1
Roheisen100
Verwendet von155
Gebäude: Bau 133
Wassertank
Laterne II
Laterne III
Laterne I
Armbrustschrank
Eisenraffinerie IV
Automatischer Getreidespeicher
Gefängniskäfig
Batteriebank
Manueller Steinverarbeiter
Lager: Treibstoff
Übungspuppe Mk II
Übungspuppe Mk III
Steinverarbeiter II
Steinverarbeiter III
Steinverarbeiter IV
Steinverarbeiter V
Brunnen III
Brunnen II
Getreidespeicher
Rumdestillator
Kochherd
Einfache medizinische Werkbank
Kleiner Generator
Alle anzeigen
Generator II
Windgenerator
Forschungsstation II
Webstuhl (Hanf)
Waffenschmiede
Harpunengeschützturm Mk II
Forschungsstation III
Forschungsstation IV
Forschungsstation V
Forschungsstation VI
Erzbohrer II
Erzbohrer III (Automatisch)
Waffenschmiede II
Waffenschmiede III
Stahlraffinerie
Stahlraffinerie II
Stahlraffinerie III
Schmiede für schwere Rüstungen
Kettenrüstungsschablonen-Herstellungsstation
Ausbeulungsstation
Lederrüstungswerkbank
Medizinkiste
Medizinische Werkbank
Kettenrüstungswerkbank
Schlossknack-Trainingskiste
Schlossknack-Trainingskiste II
Harpunengeschützturm
Befestigte Armbrust
Befestigte Armbrust Mk II
Gerberstation
Schneidertisch
Lager: Steine
Lager: Erz
Lager: Baumaterial
Lager: Stahlbarren
Lager: Kettenrüstung
Lager: Leder
Lager: Rüstungsplatten
Übungsgeschützturm
Übungsgeschützturm Mk II
Übungsgeschützturm Mk III
Metalltruhe
Gegenstandschmelzofen
Leichenofen
Hydrokultur-Gemüse
Hydrokultur-Reisgras
Hydrokultur-Weizenstroh
Hydrokultur-Hanf
Keiner Windgenerator
Wachturm
Elektronik-Werkbank
Eisenraffinerie
Eisenraffinerie II
Eisenraffinerie III
Webstuhl (Baumwolle)
Lager: Eisenplatten
Windgenerator II
Lager: Kupfer
Roboter-Station
Biokraftstoff-Brennerei (Weizenstroh)
Biokraftstoff-Brennerei (Grünfrucht)
Ventilator-Deckenleuchte
Manuelle Eisenraffinerie
Harpunengeschützturm Mk II [Licht]
Befestigte Armbrust Mk II [Licht]
Kleine Kiste
Metallkiste
Antiker Tresor
Lager: Elektronik
Geldschrank
Kupferlegierungsstation
Lager: Kupferlegierungen
Teppich: Rostiger Vorleger
Rostige Spüle
Biokraftstoff-Brennerei (Hanf)
Sumpfhütte
Unbenutzter Tank
Sumpfhaus
Sakedestillator
Interne Wand: Metall
Sumpfkuppel
Grogmaschine
Sumpfladen
Fusel-Braufass
Scheinwerfer
Suchscheinwerfer
Deckenleuchte
Großes Wandlicht
Taschenlampenhalterung
Lager: Roboterteile
Automatischer Baumwollwebstuhl
Automatischer Hanfwebstuhl
Deckenventilator (Kaputt)
Kaputter Wachturm
Skelett-Reparatur-Bett
Metalltisch
Übungspuppe Mk I
Runder Tisch
Armbrust-Werkbank
Pfeilherstellungsstation
Skelett-Gliedmaßenstation
Ingenieursstation
Lager: Armbrustteile
Bolzenkiste
Diebestraining-Kisten
Diebestraining-Kisten II
Diebestraining-Kisten III
Schlossknack-Trainingskiste III
Regensammler
Items: Zutaten 8
Gebäudefunktionen: Verbraucht 7
Tiere: Beute beim Tod 4
Gebäudefunktionen: Produziert
Gebäude: Inventarlimit
Charaktere: Inventar
Handelskulturen: Handelspreise
Gegenstandseigenschaften
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 3
- Inventarbreite
- 4
- Item-Funktion
- Grundzeit der Herstellung
- 4 Std.
- Stapelbar
- 1
- Zuschlag auf den Zutatenwert
- 50 %
- Handelsitem
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