
Windgenerator
[Gebäude]
Ein großer Windgenerator, der viel Energie liefert, wenn das Wetter stimmt. Du wirst jedoch Batterien als Reserve benötigen, falls der Wind nicht mitspielt.
Freigeschaltet durch1
Bau2
Funktion1
Materialien1
Teile2
- windmill03 baseChance: 100 %
- windmill03-headChance: 100 %
Töne1
Aufgewertet zu1
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 6
- Außen Material
- Metal
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Obstacle
- Kraftabgabe
- 50
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 240
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Außen Möbel
- ✓
- Gebäude Kategorie
- STROM
- Gebäudegruppe
- Windgenerator
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Inventargruppenname
- –