Arbeiterdrohne des Südschwarms
[Rassen]
Leicht ersetzbare Arbeiter, die geboren wurden, um ihrem Schwarm zu dienen. Sie kennen nur den Gehorsam und stellen ihren Dienst für den Schwarm über persönliche Vorteile und ihre eigene Sicherheit. Werden sie aus dem Einfluss des Schwarms entfernt, sterben sie normalerweise, werden aber in seltenen Fällen auch zu freie Individuen. Durch ihre plötzliche Freiheit verwirrt, wandern sie ohne einen vorbestimmten Zweck verloren umher und suchen einen Lebenssinn, finden aber oft nur den Tod oder werden ausgebeutet.
50
Max. Blut
0,5
Hunger-Rate
15
Bewegungstempo
1
Heilrate
0,4
Blutungsrate
0,50
Sichtweite
Begabungen
Besser in
- Körperliche Arbeit
- Ingenieurfähigkeit
- Diebstahl
- Athletik
- Schleichen
- Landwirtschaft
- Geschütztürme
Schwächer in
- Kochen
- Wissenschaft
KI-Ziele1
- Self preservationGewicht: 100
Kampfanatomie7
- BauchTrefferchance: 60, Gesundheit: 75
- BrustTrefferchance: 140, Gesundheit: 75
- Linker ArmTrefferchance: 80, Gesundheit: 75
- Rechter ArmTrefferchance: 40, Gesundheit: 75
- Linkes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 75
- Rechtes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 75
- KopfTrefferchance: 80, Gesundheit: 125
Weibliche Köpfe1
Männliche Köpfe1
Gliedersatz4
Abgetrennte Glieder4
Besondere Nahrung2
Verwendet von34
Rüstungen: Ausgeschlossene Rassen 23
Weiße Weste
Stoffhemd
Lederhemd
Rostiges Kettenhemd
Rostige Kettenrüstung
Schwarzes Stoffhemd
Ausgeweiteter Helm
Maskenhelm
Helm mit Visier
Stachelhelm
Kettenrüstung
Geschwärzte Kettenrüstung
Lederweste
Leder-Rollkragen
Dunkles Lederhemd
Karuta-Zukin
Kusari-Zukin
Kampfkünstler-Bandagen
Gefärbter Rollkragen
Rollkragen
Kettenhemd
Geschwärztes Kettenhemd
Krabbenhelm
Charaktere: Rasse 5
Rüstungen: Rassen 4
Rassengruppen: Rassen
Fraktionen: Rassen
Erfasste Felder
- Blutfarbe
- 8.388.608
- Blut (horizontal)
- 1
- Kaufwert
- 250
- Heilungswert
- Stat hivemedic
- Anzahl Morphs
- 5
- Töne
- Hive
- Laufgeschwindigkeit bei max. Athletik
- 140
- Laufgeschwindigkeit bei min. Athletik
- 80
- Schwimmgeschwindigkeit
- 10
- Wetterimmunität 0
- Acid
- Blut (vertikal)
- 0,15
- Kampfbewegungs-Multiplikator
- 1,20
- Geschick
- 1,2
- Hüllengröße X
- 5
- Hüllengröße Y
- 17
- Hüllengröße Z
- 5
- Min. Blut
- 50
- Wegfindungsbeschleunigung
- 20
- Wegfindungs-Grundflächenradius
- 4
- Porträtdistanz
- 10
- Stärke-Multiplikator
- 0,8
- Schwimm-Multiplikator
- 1,00
- Wasservermeidung
- 5
- Tragbar
- ✓
- kein Schuhe
- ✓
- Einzelnes Geschlecht
- ✓
- Schwimmt
- ✓
- Dateinamen Präfix
- stick
Werte auf null oder aus
- Zusätzliche Angriffsslots
- 0
- Barfuß
- –
- Kann Gebäude nicht betreten
- –
- Gigantisch
- –
- Roboter
- –
- kein Hüte
- –
- kein Hemden
- –
- Spielbar
- –
- Selbstheilung
- –
- Vampirisch
- –