Ziege
[Tiere]
Animationen6
Beute beim Tod2
Rasse1
Seitwärtsanimation1
- strafeTempo: 100
Waffe1
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Eingebaute Waffe1
Verwendet von12
Gruppen: Tiere 12
- VS-Bauer – Sturmhaus (unterernährt)
- Ziegenhirtenlager
- Wilde Ziegen
- Nomaden
- VS-Bauer – Sturmhaus
- Ziegenhirtenlager (2)
- Händlerklinge
- Ruine – Nebelschwärmer-Einwohner
- Town Merchant Nomad shop
- Wilde Ziegen – verboten
- Wachturm
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Gruppen: Zweite Tiere 3
Erfasste Felder
- Tier Stärke
- 10
- Angriffstyp
- Attack duck
- Kampfwerte
- 10
- Weiblich-Chance
- 50
- Inventarhöhe
- 8
- Inventarbreite (Felder)
- 4
- Werte zufällig
- 2
- LP-Multiplikator
- 1,00
- Lebensdauer
- 25
- Drehungsrate
- 77
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldmenge
- 0
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Fraktionswichtigkeit
- 0
- Blutgeruch
- 0
- Eiergeruch
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Einzigartig
- –