Kenshi-Trefferzonenschaden
Trefferzonenschaden zeigt, was ein Treffer an jedem Körperteil bewirkt: ob das Teil versagt, welche Fertigkeiten und welche Bewegung es betrifft und wie es die Chance auf Bewusstlosigkeit ändert. Er lässt sich auf Teile filtern, die versagen, töten oder abgetrennt werden können.
| Bauch | Whole | Torso | 0 | 1,00 | 0,3 | ✓ |
| Brust | Whole | Torso | 0 | 1,00 | 0 | ✓ |
| Kopf | Whole | Head | 0,6 | 2,00 | 0 | ✓ |
| Linker Arm | Left arm | Arm | 0,25 | 0,50 | 0 | ✓ |
| Linkes Bein | Left leg | Leg | 0 | 0,50 | 0 | ✓ |
| Linkes Vorderbein | Left arm | Arm | 0,25 | 0,50 | 0 | |
| Rechter Arm | Right arm | Arm | 1 | 0,50 | 0 | ✓ |
| Rechtes Bein | Right leg | Leg | 0 | 0,50 | 0 | ✓ |
| Rechtes Vorderbein | Right arm | Arm | 1 | 0,50 | 0 |