پژوهش در Kenshi: پیشنیازها و مواد

یک موضوع پژوهشی سه چیز جدا میخواهد: موضوعهایی که باید پیش از آن پژوهش شوند، موادی که مصرف میکند و یک سطح پژوهش. Light Post هر سه را نشان میدهد. به Indoor Lighting نیاز دارد، یک
Book مصرف میکند و رکوردش در سطح ۲ است، سطحی که Tech Level 2 پژوهش را به آن میرساند. با پایانش
Light Post I باز میشود.
پیشنیاز، هزینه و گشایش
پیشنیاز موضوعی است که باید اول پژوهش شود. هزینه مادهای است که میز پژوهش هنگام پژوهش مصرف میکند. گشایش چیزی است که موضوع پایانیافته به منوی ساخت اضافه میکند. دو موضوعِ مسیر رسیدن به تیر چراغ هر کدام را نشان میدهند:
- سطح فناوری
- ۱
- مواد
- ۱ ×
Bookاز کجا بخریم - باز میکند
Ceiling Fan Lamp,
Ceiling Lamp,
Electrical Torch Post
- سطح فناوری
- ۲
- نیازمندیها
- Indoor Lighting
- مواد
- ۱ ×
Bookاز کجا بخریم - باز میکند
Light Post I
Indoor Lighting پیشنیازی ندارد، اما این آن را در بازی تازه بیدرنگ قابل پژوهش نمیکند. شروعی که نه
Book میدهد و نه میز پژوهش، آن را منتظر هر دو میگذارد.
سطحهای پژوهش
سطح یک یال پیشنیاز نیست. رکورد هر موضوع یک شمارهی سطح دارد و چند موضوع خودِ سطح پژوهش را بالا میبرند و هر کدام میز پژوهش بعدی را باز میکنند:
| نام | سطح فناوری | مواد | باز میکند |
|---|---|---|---|
| Tech Level 2 | ۱ | ۶ × | |
| Tech Level 3 | ۲ | ۱۰ × | |
| Tech Level 4 | ۳ | ۴ × | |
| Tech Level 5 | ۴ | ۸ × | |
| Tech Level 6 | ۵ | ۲ × |
Tech Level 2 پیش از خود به Small House نیاز دارد؛ پس راه رسیدن به موضوعی در سطح ۲ مانند Light Post نه فقط از پیشنیاز خودش، بلکه از یک خانه و کتابهایی که آن سطح میخواهد میگذرد.
تهیهی مواد
یک
Book را میتوان خرید. جستوجوی فروشنده کنار هر هزینه، شهرها، مغازهها و جناحهایی را فهرست میکند که فهرست کالایشان آن چیز را دارد. فهرست کالا میگوید مغازه ممکن است آن را داشته باشد، نه اینکه امروز روی قفسه است. نقشهای که شهری را آشکار میکند خود شهر را آشکار میکند، نه کتابی را در آن.
برخی موضوعها در رکوردشان «فقط با نقشهی ساخت» علامت خوردهاند. اینها بهجای انتخاب از درخت، از نقشهی ساخت آموخته میشوند و درخت پژوهش نشان میدهد هر کدام از این نقشهها کجا فروخته میشود.