
Tourelle Exerc. MkII
[Bâtiments]
Une fausse tourelle utilisée pour familiariser les débutants avec leur fonctionnement et les mécanismes de tir. Permet de développer les compétences en tourelle jusqu'au niveau 10.
Débloqué par1
Construction1
Fonction1
Matériaux1
Pièces2
- turret cross baseChance: 100 %
- turret cross hinge advChance: 100 %
Évolue vers1
Référencé par2
Bâtiments: Évolue vers
Remplacements de bâtiments: Remplace
Champs enregistrés
- Matériaux de construction
- 7
- Matériau extérieur
- Metal
- Ambiance intérieure
- None
- Matériau intérieur
- Metal
- type d'objet Limite
- Item
- Type de lien
- Normal
- Opérateurs max.
- -1
- Type de nœud
- General
- Mode de chemin
- Ignore
- Hauteur de stockage
- 18
- Largeur de stockage
- 18
- Multiplicateur de Construction Vitesse
- 1,00
- Hauteur du bâtiment
- 15
- Dureté de serrure
- 30
- Intégrité d’intérieur
- 100
- Max. Pente
- 25
- Taux de sortie
- 21
- Multiplicateur de Empilable Bonus
- 1,00
- Crée une ville du joueur
- ✓
- Meubles d’extérieur
- ✓
- Meubles d’intérieur
- ✓
- Catégorie de bâtiment
- ENTRAÎNEMENT
- Groupe de bâtiments
- Tourelle Exerc.
Valeurs à zéro ou désactivées
- Attrait
- 0
- Bonus de niveau (serrure)
- 0
- Capacité de puissance
- 0
- Sortie de puissance
- 0
- Seuil de construction
- 0
- Longueur de lien
- 0
- Autoriser les animaux
- –
- Toujours verrouillé
- –
- Caverneux
- –
- Placement au plafond
- –
- Navmesh détruit
- –
- Forcer le plafond
- –
- A un inventaire
- –
- A une serrure
- –
- Terrain d’intérieur
- –
- Élément
- –
- Feuillage
- –
- Portail
- –
- Nœud
- –
- Abri
- –
- Enseigne
- –
- Porte de mur
- –
- S’assemble
- –
- Suivre la pente
- –
- Nom du contenu d'inventaire
- –